Double Trouble - страница 48

Шрифт
Интервал


— Мастер-кузнец активирован. Жду приказаний. — пророкотал он, выпуская пар из механизмов.

— Требуется создать опорный пункт в данном горном массиве. Данная пещера послужит входом и стартом строительства.

— Задача принята. Производятся необходимые расчёты… Расчеты произведены. Рекомендация: повысить число рабочих на 25%. Необходимы следующие ресурсы в следующих количествах. — Мастер высветил на землю длиннющий список ресурсов. От увиденных цифр у меня просто глаза на лоб полезли. Многие вещи исчислялись тысячами единиц. Пришлось следующие часы посвятить тому, что я сначала создал еще несколько десятков пауков и рабочих, а потом начал множить ресурсы тут же складируя их неподалеку. Я даже не мог вспомнить такого момента за свои 200 лет жизни, когда я тратил такое количество «Вэнсианской магии» и просто маны.

— Необходимые ресурсы получены. Приступаю к выполнению поставленной задачи. Расчетное время выполнения — 48 часов. Для уменьшения срока выполнения потребуется больших единиц класса «Рабочий». — отчитался мне Мастер, когда я наконец закончил создавать ресурсы из ничего.

— Да ты издеваешься надо мной! — в сердцах воскликнул я.

— Данная функция не предусмотрена.

«Твою мать и не поспоришь ведь!» — подумал я. Пришлось наклепать еще пару десятков рабочих и самому включаться в работу. В процессе еще понадобились кузни и плавильни пришлось их склепать тоже. А потом понадобились центурионы для выполнения особо тяжелой работы такой как поддержка сводов, установка колонн, ворот, коммуникаций, механизмов и прочего. Следующие несколько дней я просто был каким-то гастарбайтером-чародеем и впахивал наравне с анимункулиями без сна и отдыха. Хоть и был срок в 48 часов, непредвиденные задержки сдвинули это число в не лучшую сторону. Возникали все какие-то новые и новые проблемы: то что-то где-то обрушится, то какая-то зараза вылезет, то для строительства одного требовалось построить что-то еще без чего первое не могло функционировать. Градостроительный симулятор какой-то честное слово. Но несмотря на все возникшие перед нами проблемы и трудности и под чутким руководством Мастера-кузнеца мы все-таки возвели эту Подкаменную крепость на максималках.

— Ну не Великая Гробница Назарик конечно, но тоже неплохо. — сказал я стоя перед золотыми двемерскими дверьми. — Осталось только придумать название. Дайте подумать… Почему бы немножко не сплагиатить… LOT DOVah QOTH. Великая Драконья Гробница. Звучит же?