— Мастер-кузнец активирован. Жду приказаний.
— пророкотал он, выпуская пар из механизмов.
— Требуется создать опорный пункт в данном горном массиве.
Данная пещера послужит входом и стартом строительства.
— Задача принята. Производятся необходимые расчёты… Расчеты
произведены. Рекомендация: повысить число рабочих на 25%.
Необходимы следующие ресурсы в следующих количествах. — Мастер
высветил на землю длиннющий список ресурсов. От увиденных цифр у
меня просто глаза на лоб полезли. Многие вещи исчислялись тысячами
единиц. Пришлось следующие часы посвятить тому, что я сначала
создал еще несколько десятков пауков и рабочих, а потом начал
множить ресурсы тут же складируя их неподалеку. Я даже не мог
вспомнить такого момента за свои 200 лет жизни, когда я тратил
такое количество «Вэнсианской магии» и просто маны.
— Необходимые ресурсы получены. Приступаю к выполнению
поставленной задачи. Расчетное время выполнения — 48 часов.
Для уменьшения срока выполнения потребуется больших единиц класса
«Рабочий». — отчитался мне Мастер, когда я наконец закончил
создавать ресурсы из ничего.
— Да ты издеваешься надо мной! — в сердцах воскликнул
я.
— Данная функция не предусмотрена.
«Твою мать и не поспоришь ведь!» — подумал я. Пришлось
наклепать еще пару десятков рабочих и самому включаться в работу. В
процессе еще понадобились кузни и плавильни пришлось их склепать
тоже. А потом понадобились центурионы для выполнения особо тяжелой
работы такой как поддержка сводов, установка колонн, ворот,
коммуникаций, механизмов и прочего. Следующие несколько дней я
просто был каким-то гастарбайтером-чародеем и впахивал наравне с
анимункулиями без сна и отдыха. Хоть и был срок в 48 часов,
непредвиденные задержки сдвинули это число в не лучшую сторону.
Возникали все какие-то новые и новые проблемы: то что-то где-то
обрушится, то какая-то зараза вылезет, то для строительства одного
требовалось построить что-то еще без чего первое не могло
функционировать. Градостроительный симулятор какой-то честное
слово. Но несмотря на все возникшие перед нами проблемы и трудности
и под чутким руководством Мастера-кузнеца мы все-таки возвели эту
Подкаменную крепость на максималках.
— Ну не Великая Гробница Назарик конечно, но тоже неплохо.
— сказал я стоя перед золотыми двемерскими дверьми.
— Осталось только придумать название. Дайте подумать… Почему
бы немножко не сплагиатить… LOT DOVah QOTH. Великая Драконья
Гробница. Звучит же?