Double Trouble - страница 49

Шрифт
Интервал


— Название принято. Жду дальнейших указаний. — пророкотал Мастер.

— Назначаю тебя управителем Великой Драконьей Гробницы и наделяю соответствующими полномочиями. Приступай к выполнению своих обязанностей.

— Команда принята. — ответил мне Мастер и отправился внутрь.

В принципе я был горд собой. За такой короткий срок отгрохать такое сооружение было что-то с чем-то даже для меня. Я конечно отстроил три поместья в Скайриме, но они даже рядом не валялись с этим творением. При строительстве Гробницы я вдохновлялся не только двемерскими городами и сооружениями, но еще и древненордскими, как Саартал и Лабиринтан. Поэтому Гробница состоит из нескольких этажей, имеет множество скрытых и тайных проходов по всей своей территории и конечно же множество ловушек и головоломок в древненордском стиле. Имелась даже дверь, которая открывалась специальным драконьим когтем, который я сделал в даэдрическом стиле.

Помимо основного входа в виде двемерских высоких двойных дверей, которые закрывались снаружи специальным защитным экраном, который снаружи можно было убрать только при помощи управляющего куба, имелось еще несколько скрытых от глаз. Один из них вел в конюшню на десяток лошадей. Тенегриву нужно было где-то жить, а остальное место было так на всякий случай. Еще несколько были предназначены для выпуска сфер наружу для патрулирования окрестностей или для того чтобы добить отступающих. Сразу при входе мы попадаем в прямой коридор, который напичкан ловушками всех видов и мастей, множеством скрытых проходов через которые можно оказаться как впереди, так и в тылу незваных гостей, множество опускающихся решеток и ворот, которые призваны изолировать или разделить группу нарушителей, имеются даже автоматические баллисты, но это так на всякий случай. Периодически коридор разбавляют помещения, оформленные в стиле нордских руин. Ну вы знаете каменная мебель, драугры которые сидят на стульях прикидываясь обычными трупами, каменные гробы со все теми же драуграми и драконьими жрецами. Везде грязюка и паутина в общем нордская романтика. В конце этого коридора находился тронный зал где на аналоге Скорбного трона должен буду восседать я. Пришлось конечно поработать над ним: на спинке восседал с расправленными крыльями Алдуин масштабная модель так сказать, а в подлокотники были встроены кнопки, с помощью которых можно было управлять почти каждым аспектом Гробницы. В тронном зале без драугров тоже не обошлось — вдоль стены практически незаметные стояло множество каменных гробов. В качестве так сказать последней линии обороны выступали именные драконьи жрецы, маски которых в полном комплекте я когда-то собрал. Я совместил свой трон со стендом для масок из Святилища Бромьунара: трон был в центре, а слева и справа от него находились по шесть бюстов жрецов с каждой стороны. На каждый бюст я надел точную копию маски соответствующего жреца, а сами жрецы находились в гробах вдоль стены позади трона в том же порядке. Позади трона был еще один коридор стены которого расписаны фресками времен Тирании Драконов, а заканчивался он дверью, которую надо было открывать драконьим когтем. Вот за этой дверью начинались жилые помещения: кухня, кладовые, столовая, зал приемов, зал переговоров, моя собственная спальня, библиотека, несколько жилых помещений, несколько гостевых комнат, несколько ванных комнат и своеобразная сауна-горячий источник. При желании можно было достроить еще несколько помещений.