– Инферно, – наконец тихо вымолвил Хар, и груда металла
подсветилась изнутри багровыми всполохами.
– Догонишь, – я хлопнул красногора по плечу и развернулся в
сторону выхода, – Аннет, за мной.
Тот молча кивнул и продолжил смотреть на то, как раскаляется и
начинает менять свою форму стальной хлам, превращаясь из груды
останков механоидов в единое монолитное надгробие.
– Ишрих! – выплюнул Хар ставшее ему ненавистным имя, бросил
последний взгляд на могилу товарища и тяжёлой поступью отправился
за своим командиром. Теперь у красногора в этом не было
сомнений.
***
Выбравшись из злополучной вентиляции, мы всё же нашли в себе
силы добраться до того самого места, где собирались заночевать до
всех недавних событий. Вызвавшегося остаться на карауле красногора
я послал лесом и отправил спать. Хар, не возражая завалился прямо
на прикрытую ковром травы землю, подложил под голову походную сумку
и тут же захрапел. Аннет провозилась чуть дольше, но всё же вскоре
тоже тихо засопела, свернувшись на расстеленном плаще.
Кстати, ещё одна удобная особенность этого мира: тут можно было
не бояться спать прямо на земле. Луны давали этому миру только лишь
свет, а согревала Эйденвард сама земля, или то, что находилось
глубоко под ней. Если запустить пальцы в рыхлую почву, то можно
ощутить, что её температура на несколько градусов выше
человеческой.
Мне же, почему-то не спалось.
Поэтому, я решил воспользоваться выдавшейся паузой и привести
голову в порядок. Слишком уж много всего свалилось за эту луну.
В гримуаре, в целом, особых изменений не было. Лишь слегка
подрос объём доступных мне эргов и скорость их восстановления. Ну и
САС (сопротивление агрессивной среде) выросло на целых три пункта.
Чёртов огневик неслабо меня так поджарил.
В разделе заданий добавилось ещё пара задач.
ЗД:
1) Зачистить чертог Дома смерти от враждебных
элементов
2) Активировать УС в чертоге Дома смерти
3) Активировать ТИ в чертоге Дома смерти
4) Франц Такер - ликвидировать
5) Розельф Юсуф - ликвидировать
6) Выяснить взаимосвязь Дома воды и произошедшим в секторе
582
7) Ший Аришхан – допросить (произошедшее в секторе 582,
информация о пропаже игроков в кластере 111)
8) Ший Аришхан - ликвидировать
9) Ишрих Говальд - допросить (произошедшее в секторе 582,
информация о пропаже игроков в кластере 111)