Гиалар-1. Путь Трёх - страница 93

Шрифт
Интервал


Ладно. Пора браться за дело.

Щелчок по браслету открывает магический экран с моими текущими показателями характеристик.


Руам

Уровень: 5

Сила: 6

Ловкость: 4

Интуиция: 13

Выносливость 7

Интеллект: 11


Навыки:предвидение +1, невидимость +1


Список заданий не изменился. Всё те же глобальные: «Покорить Гиалар» и секретное, с заблокированной информаций. Плюс побочные: «Секрет тёмных безумцев» и «Возвращение с того света», на выполнение которого осталось уже меньше двух дней из четырёх отведённых. Странно, что пиктограмма тактической карты не мигает. Ведь без её помощи, скорее всего, не узнаю, куда идти, чтобы найти и уничтожить поселение крысолюдов. Открываю карту. Как и ожидалось, никаких маркеров. Я потрачу слишком много времени на поиски и упущу возможность вернуть союзников к жизни. Снова нажимаю на ту же пиктограмму, и карта закрывается, вернув на экран информацию по моим характеристикам и заданиям.

Ладно, может, если ткнуть по заданию из списка, появится дополнительная информация? Тыкаю пальцем сначала на «Секрет тёмных безумцев» — слева от названия загорается кружок, и заветная пиктограмма тут же начинает мигать. Ага! Вот, значит, как. Открываю карту и вижу — есть маркер! — горит у правого края отображаемой в сотню шагов области. Возврат к списку заданий, жму на «Возвращение с того света» — пиктограмма всё так же мигает. Снова открываю карту, маркер горит тоже справа, только выше предыдущего указателя. Что ж, оба задания почти на одном направлении. Остаётся надеяться, что до поселения крысолюдов не придётся идти слишком долго...


***


«Тебе нужно убить их», — звучит в мыслях самодовольный голос Шазарат. — «Всех».

Знаю! Я прям чувствую, как она незримо улыбается за моей спиной. Ещё бы ей не улыбаться!

Прислонившись к шершавой коре, скрываюсь за стволом могучего дуба, из-за которого совсем недавно наблюдал за поселением крысолюдов...


... Солнце уже преодолело зенит, когда я прибыл на место. Всё это время шёл скрытно, понимая, что чем ближе к цели, тем выше вероятность того, что меня обнаружат. Охотиться, чтобы добыть еды на завтрак и, возможно, и на обед, не стал — голод был терпим, так что я решил поесть потом, когда разберусь с заданием. Тогда я ещё не знал, сколь сложным оно окажется. Проклятье!

Нет, перебить крысолюдов не проблема, но вот... я довольно долго наблюдал за поселением, состоящим из одиннадцати яранг, однако так и не обнаружил ни одного серьёзного противника. Старики, женщины и дети — все с уровнем угрозы от нуля до двух. Для верности я обошёл вокруг вражеского стана, выискивая возможных часовых, или хоть кого-нибудь с высоким уровнем, но так никого и не нашёл. И чутьё молчало. С ним тоже сложно: когда оно кричит об опасности, игнорировать его нельзя, а когда молчит — уже непонятно есть ли опасность или чутьё просто не сработало. Поэтому я и осторожничал: не подходил к поселению слишком близко, скрывался среди кустов и деревьев да вслушивался в округу, чтобы не пропустить ни один подозрительный звук.