Пребывая здесь уже довольно длительное время, молодой человек с
удивлением осознал, что Вертомин является калькой той игры, со
странным добавлением разнообразия из других игр и этой таинственной
«волны оживления». Поэтому в награде от знахарки
было невероятно много интересных бутыльков, которые очень помогут в
странствиях одинокому путнику.
«Зелье Яда...Но орки имеют к нему иммунитет. Зелье Розы...
Но у орков очень толстая кожа, не пробьёт...»
Вдумчиво изучая подарки знахарки, он кажется нашёл то, что
поможет пройти этот сложный квест. Зелье «Божественное
вмешательство» могло при попадании на неодушевленную
преграду испарить кусок площадью в шесть соток. При виде этой
бутылочки в голове Артура мгновенно созрел простой план, наподобие
того, как в Мире героев хитрые топы расправлялись
с троллями: там их агрили (ранили и провоцировали) на себя и водили
по полю перед лесом, пока не всходило солнце. Тролли имели
множество неуязвимостей и чудовищную силу, но также и одну
немаловажную слабость - они каменели на солнце. Естественно, в
Вертомине монстры уже не являлись глупыми программами из игры, а
имели, хоть и примитивный, но достаточный для мышления разум.
Прекрасно понимая это, Артур и не надеялся дешевым трюком на солнце
победить их. А вот если сотворить под ними с помощью этого зелья
глубокую яму - ловушку, то солнце наверняка сделает свою работу, и
тролли просто не смогут убежать!
Они с Куражом вышли в полночь, рассчитывая за три часа дойти до
замка троллей и успеть изучить там местность. Ночи в этом мире
теперь стали, как и в реальной жизни, очень холодными, поэтому
Артур надел тёплый сюртук, а верного Куража обмотал
предусмотрительно захваченной с собой мешковиной с прорезями для
ног.
Во многих играх на неспешное развитие персонажа часто была
введена смена дня и ночи. И ночью в таких играх также можно было
делать квесты, порой даже более опасные, чем дневные, из-за
обитания в тёмное время суток совершенно других, более кровожадных,
существ. Игровой час длится пять минут в реальности, поэтому не
нужно ждать весь день периода ночи. Отошёл, выпил чай, вернулся – а
тут уже ночь, иди и сражайся. Но в Вертомин Артур не «заходил
поиграть», сейчас он тут жил, уставая днём при выполнении квестов и
отдыхая ночью, поэтому-то, идя сейчас по сумрачному лесу, с
интересом смотрел по сторонам и прислушивался.