Леший - 1 Мясорубка в нубятнике - страница 148

Шрифт
Интервал


Групповой (чаще называются паками или пачками) — это свойство группы мобов. Скажем, часто ходят группы из лидера и миньонов.

Обычно групповые мобы социальны друг с другом, а миньоны заодно ходят за лидером.

С другой стороны, в большинстве групп миньоны не агрессивны, а лишь социальны, тогда как лидер агрессивен.

Однако это лишь общее правило.

Рейд-боссы не агрессивны, хотя у них чаще всего есть такая же пассивная группа социальных с рейд-боссом миньонов. Некоторые говорят «групповой» подразумевая уполовиненные ХП, но желательно разделять эти понятия.

Теперь рассмотрим еще одну важную классификацию.

В Варлордах существует довольно широкий спектр мобов.

Линейка выглядит следующим образом (в порядке возрастания сложности):

Рекрут.

Солдат.

Капрал.

Сержант.

Мастер-Сержант.

Лейтенант.

Капитан.

Майор.

Полковник.

Генерал.

Как нетрудно догадаться, мобы класса рекрут и солдат не представляют особой опасности для авантюриста с таким же уровнем, как и они. Даже в группах с ними довольно легко разобраться.

Половина уровня жизни от обычного — это свойство чаще всего присутствует у мобов на поверхности. В игровом нике будет надпись рекрут.

Уровень моба не соответствует уровню его здоровья (и количества опыта), и то, и другое = половине обычных.

Мобы предназначены для убиения группами игроков или одиночек с сильным уроном. В общем случае такие мобы неэффективны для обычных игроков/групп, поскольку уровень их защиты выше, чем у мобов с нормальным количеством здоровья.

Дроп с этих мобов обычно небольшая сумма денег и какая-нибудь серая фигня, которую только торговцам местным сдавать.

Капралы и сержанты х2 и х3 количеством жизней соответственно.

Распознать этих мобов можно по медной рамке вокруг портрета и мелкой надписи (внезапно) капрал или сержант. Эти мобы имеют больший пул здоровья и набор абилок, среди которых есть станящие, наносящие урон и лечащие.

Последний тип способностей может принести немало неприятных моментов и во многих случаях требует прерывания каста. Если этого не делать, то ковырять вы такого «хилера» будете долго, а если он еще и в группе с другими мобами, то героическая смерть вам гарантирована. Некоторые мобы имеют неприятное свойство лечить своих союзников, так что если вы не убили перед этим всякую шелупонь класса рекрут/солдат, то они будут продолжать вас атаковать. Падает с них больше денег, а иногда и какая-нибудь «зеленка» или «синька», если повезет. Водятся эти мобы в открытых локациях как в составе групп, так и по одиночке.