Групповой (чаще называются паками или пачками) — это свойство
группы мобов. Скажем, часто ходят группы из лидера и миньонов.
Обычно групповые мобы социальны друг с другом, а миньоны заодно
ходят за лидером.
С другой стороны, в большинстве групп миньоны не агрессивны, а
лишь социальны, тогда как лидер агрессивен.
Однако это лишь общее правило.
Рейд-боссы не агрессивны, хотя у них чаще всего есть такая же
пассивная группа социальных с рейд-боссом миньонов. Некоторые
говорят «групповой» подразумевая уполовиненные ХП, но желательно
разделять эти понятия.
Теперь рассмотрим еще одну важную классификацию.
В Варлордах существует довольно широкий спектр мобов.
Линейка выглядит следующим образом (в порядке возрастания
сложности):
Рекрут.
Солдат.
Капрал.
Сержант.
Мастер-Сержант.
Лейтенант.
Капитан.
Майор.
Полковник.
Генерал.
Как нетрудно догадаться, мобы класса рекрут и солдат не
представляют особой опасности для авантюриста с таким же уровнем,
как и они. Даже в группах с ними довольно легко разобраться.
Половина уровня жизни от обычного — это свойство чаще всего
присутствует у мобов на поверхности. В игровом нике будет надпись
рекрут.
Уровень моба не соответствует уровню его здоровья (и количества
опыта), и то, и другое = половине обычных.
Мобы предназначены для убиения группами игроков или одиночек с
сильным уроном. В общем случае такие мобы неэффективны для обычных
игроков/групп, поскольку уровень их защиты выше, чем у мобов с
нормальным количеством здоровья.
Дроп с этих мобов обычно небольшая сумма денег и какая-нибудь
серая фигня, которую только торговцам местным сдавать.
Капралы и сержанты х2 и х3 количеством жизней
соответственно.
Распознать этих мобов можно по медной рамке вокруг портрета и
мелкой надписи (внезапно) капрал или сержант. Эти мобы имеют
больший пул здоровья и набор абилок, среди которых есть станящие,
наносящие урон и лечащие.
Последний тип способностей может принести немало неприятных
моментов и во многих случаях требует прерывания каста. Если этого
не делать, то ковырять вы такого «хилера» будете долго, а если он
еще и в группе с другими мобами, то героическая смерть вам
гарантирована. Некоторые мобы имеют неприятное свойство лечить
своих союзников, так что если вы не убили перед этим всякую
шелупонь класса рекрут/солдат, то они будут продолжать вас
атаковать. Падает с них больше денег, а иногда и какая-нибудь
«зеленка» или «синька», если повезет. Водятся эти мобы в открытых
локациях как в составе групп, так и по одиночке.