Есть только миг между прошлым и будущим. Часть I - страница 81

Шрифт
Интервал


Что интересно, знали маги немало. Больше всего Снейпа заинтересовала информация о жизни преступной половины магического мира. Решив выписать важные сведения, маг исписал две тетради и задумался о приобретении картотеки или инфокристаллов, куда можно было бы переносить информацию. Такие существовали, но были либо совсем небольшими по объёму, либо стоили запредельно, причём и те, и другие были одинаково неудобны в использовании.

Закончив с записями, зельевар вернулся к подопытным. В принципе, избавляться от них Принцу было не с руки. Куда эффективнее было понаставить закладок, чем маг и занялся. С первыми двумя проблем не было, они послушно усвоили, что всю любопытную информацию они должны в письменном виде отправлять в сейф Гринготтса номер 143 (личный сейф на имя Северуса Снейпа для корреспонденции до востребования) так, чтобы этого никто не заметил. При получении записки с надписью «вечером» маги должны были дождаться следующего дня и ровно к семи утра, убедившись в отсутствии слежки, аппарировать в тот тупичок, где волшебник их оглушил.

А вот с третьим магом у Северуса возникли проблемы. Тот, как зельевар и подозревал, был потомком оборотня. В итоге вышел слабенький волшебник с усиленным чутьём, зрением, слухом и реакцией. Природная защита на разуме некого Генри Мурра была посильнее некоторых артефактных щитов, поэтому с ним Снейп провозился втрое дольше, чем с предыдущими двумя. Закончив, маг наградил подопытных воспоминанием, как они потеряли его на третьей аппарации и вернулись домой ни с чем. Осталось только наложить на троицу Империус с приказом перенестись на их базу и забыть всё, что происходило в доме у зельевара.

Ещё раз перепроверив свою работу, маг остался доволен. Напоив пленников антидотом от Живой смерти и на всякий случай набрав образцов крови и волос, он выставил их на улицу, а сам отправился обратно в лабораторию — экспериментировать с совмещением своих даров.

В магическом мире второй дар менталиста, даже очень слабый, считался невероятной удачей. Не из-за возможности читать мысли людей, хотя и из-за этого тоже, а из-за того, что магия разума была идеальным дополнением практически для всех врождённых даров. Возьмём, к примеру, артефакторику. Маг, обладающий этим даром, имеет возможность «подстроиться» под своеобразный стиль мышления, работы или существования того или иного артефакта или материала. Дальше начинается работа с помощью чар и инструментов, но действует артефактор «на ощупь», прислушиваясь к «звучанию» материалов и выбирая идеальные сочетания.