- Ты можешь
изменить цвет кожи, волос, глаз, рост, рельеф мышц, многое
другое!
Так нос и
черты лица чуть пригладим, что бы внушало доверие, рельеф мышц
обозначить более четко, и главное - это густая рыжая борода, да
поаккуратнее, волосок к волоску, чтобы смотреть приятно было, ну и
шикарные усы, не уступающие бороде.
- Все,
готово.
- Теперь
тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого
начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты
сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время - это будет
единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к
заполнению своей Книги Знаний серьёзно.
Перечень
знаний я уже под себя давно подобрал так, что две книги на
Военачальника, опытная и сильная армия рулит, да и суперэлита
лишней не будет. Две книги за Толерантность, больно народностей в
этой игре много, по любому придётся кого-либо в замок постороннего
брать. По одной на Рунную магию и Рунного мастера, если гномам при
стандартной раскладке, доступна только рунная магия, то выбор
очевиден. Книга на Расовые знания, одна на Строителя. По слухам,
ходящим на форуме игры, вместе с Расовыми знаниями и выбором
Подгорной твердыни книга Строителя может открыться доступ к
строительству уникальных зданий в обычной раскладке
отсутствующих.
Теперь
книги рас. Конечно же первыми ко мне в зачет пойдут родные для
Подгорной твердыни гномы. Помимо гномов хочу взять хоббитов.
Хоббиты перекрывают с запасом недостаток в производстве пищи, а
также обеспечат большим количеством неплохих стрелков. И вообще
плодятся быстро.
Из-за
выбора Подгорной твердыни нахватает одного очка на книгу хоббитов,
придется брать отрицательную книгу. И это будет Миротворец. Да
мораль при наступательной войне будет падать, но с другой стороны
умения данной книги для развития владений вполне себе вкусные. Как
говорится, пусть умрут в мучениях все, кто усомнится в нашем
миролюбии. Гы-гы…
Так, книжки
набраны, все условия соблюдены, главное, чтобы то описание было
правдивым, а то обидно будет...
- Гном,
ведущий гномов... достойный выбор! Я сегодня добр, и поэтому ты
получишь уникальную возможность ступить на путь изучения и
возрождения наследия былого могущества расы гномов, перед тобой
тринадцать путей, каждый из которых может привести тебя к величию
или стать твоей самой страшной ошибкой. Каждая линия развития
уникальна и соответствует одному из уничтоженных в древние времена
государств гномов, твое решение значительно повлияет на будущее
твоей Империи. Будь внимателен! От выбора варианта развития будет
зависеть доступ к уникальным возможностям и удивительным тайнам
прошлого Тринадцати Подгорных Королевств! Готов ли ты к неведанному
или пойдешь проторенной дорогой?