Земля Меча и Магии: Хозяин гор - страница 67

Шрифт
Интервал


Девятый день, поздний вечер.

Лежу перед выходом в реал на своей лежанке около костра, смотрю на звезды и размышляю о том, как относиться к сегодняшней битве, в плюс она мне пошла или можно было обыграть все получше...

Незначительные по числу, в особенности по сравнению с количеством перебитых орков, но жутко неприятные для моего небольшого войска потери. Один гном убит орками, все остальные бородачи серьезно ранены и пока не боеспособны. Если бы не помощь Грозди Винограда, я точно недосчитался бы еще трех-четырех бойцов. Среди хоббитов, оставшихся внизу вместе с гномами, от копий гоблинов погибло трое. Значительные потери были и у башенных стрелков, среди гоблинов все-таки затесалась пара шаманов, которые смогли организовать воздушный вихрь, скинувший с вершины башни четверых лучников, все насмерть. После окончательной зачистки зеленных недобитков, трофеев собрали очень мало, всего около сотни золотых, да пара ржавых ножей. Это, что из плохого...

Ну а хорошее...

'Вы выполнили скрытый квест 'Битва на Большом Мосту'. Нередки нашествия орков на деревни хоббитов, очень часто мирные селяне недосчитываются своих близких попавших в котел зеленных разбойников, но сегодня тот день, когда они могут спать спокойно, нашествие зеленой заразы отбито их славным лордом!

Награда: + 20000 опыта, Повышение вашей репутации среди поданных + 100, скорость естественного прироста населения (не найм) + 25 % на две недели.

Вы выиграли битву! Получен опыт 4650.

Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

+ 1 сила.

+ 1 выносливость'

Из предоставленных мне на выбор умений взял: Защита и Удача.

'Защита' повышала защищенность отряда под моим руководством на 10 процентов, а 'Удача' первого уровня незначительно увеличивала для меня вероятность благоприятного развития различных игровых ситуаций.

В общем, если отстранится от потерь бойцов, все закончилось неплохо, бонус на прирост населения и столь значительное повышение репутации оказались достойной наградой, а потеря бойцов хоть и очень неприятное, но, к сожалению, неизбежное явление в довольно жестких 'реалиях' данной Игры. Ладно, что-то я устал, пора выходить, а то уже переживать из-за потерь НПС стал, как будто они живые ...

Глава 9

Десятый день, утро.

Вход в игру. Я лежу на своей лежанке, погода замечательная, тихо, птички поют, чуть в стороне раздаются звуки лагеря, прижавшись и свернувшись на удивление компактным клубком, пристроилась к моему боку спящая Гроздь Винограда...