Второй шанс - страница 26

Шрифт
Интервал


Сестру после этого взяли в оборот: разорвали помолвку, отец окончательно поседел и еще раз расстался с долей сбережений, чтобы усмирить гнев семьи жениха. Затем Дафну стали учить премудростям ведения хозяйства. К слову, только недавно узнал, что у папы Генри оказывается несколько семей крестьян в качестве наемных рабочих и он платит им зарплату, заведует остальными финансами, распределяет зерно для посева и даже занимается ростовщичеством. Не отец, а мастер на все руки.

Я жду Орвиса больше Генри и молюсь каждый день, ведь он перед уходом также обещал помочь зарегистрироваться в гильдии для проверки сил и даже помочь взять первую миссию. Но его все нет.

Лишь когда мальчику почти стукнуло пять и осталось четыре месяца до конца таймера квеста на авантюриста, будущий наставник вернулся…

--

Окно статов на текущий момент:
Имя: Генриссон (Васисуалий, имя, данное системой)
HP: 240
Сила: 4
Здоровье: 24 (20 за квесты)
Ловкость: 4
Интеллект: 4
Сопротивление магии: 4
Сопротивление физическому урону: 4
Сопротивление эффектам: 12 (8 за квесты)

Навыки активные:

Инвентарь 10 ячеек, содержит:
-3 зелья на здоровье 50 единиц
-зелье на ману 50 единиц
-2 свитка огненной стрелы
-Деревянный меч
-Деревянный щит
-5 серебряных
-Коробка конфет (осталось 0 конфет из 20)
-Коробка конфет (осталось 15 конфет из 20)

Вертикальный удар - увеличение урона и скорости атаки в 2 раза, позволяет разрезать цель даже незаточенным оружием. Сильно расходует выносливость.

Божественный перекат из Dark Souls - позволяет божественно перекатиться и на 0,2 секунды стать неуязвимым.

Навыки пассивные:

Танец клинков - навык предоставляет шанс на проведение критической атаки в 35% с дополнительным уроном в 130%.

Активные квесты:

- "Тайна Васисуалия": никому не рассказывайте о том, что у вас есть система до 20 лет. Награда: 10 очков свободных характеристик. Штраф: смерть.

- Золотой квест: "Авантюрист Васисуалий": зарегистрироваться в Гильдии авантюристов, получить знак отличия и выполнить первое задание на убийство монстра, убив монстра в одиночку. Награда: стандартная экипировка авантюриста и 5 золотых, что автоматически добавятся в инвентарь. Штраф: невозможность наращивать характеристику силы.

--

Дальше планирую двигать сюжет семимильными шагами. Чувствую, что он движется медленно, хочется ускорить. Будут навыки из разных игр: пассивные и активные. Все заработаны только тяжким трудом, ибо самые сильные скиллы доступны на золотых-адамантовых квестах, что равны рангам авантюристов и выполнять их нелегко. Будет еще немножко объяснений как работают навыки, первые битвы, мясо, капля отношений, заговоры и многое другое. Еще хочется добавить таймскипы, но немного. Что касается звездочек, то под ними подразумеваются пояснения в конце главы. Очень жду содержательной критики, хочу совершенствоваться, а без неё увы никак.