Сестру после этого взяли в оборот: разорвали помолвку, отец
окончательно поседел и еще раз расстался с долей сбережений, чтобы
усмирить гнев семьи жениха. Затем Дафну стали учить премудростям
ведения хозяйства. К слову, только недавно узнал, что у папы Генри
оказывается несколько семей крестьян в качестве наемных рабочих и
он платит им зарплату, заведует остальными финансами, распределяет
зерно для посева и даже занимается ростовщичеством. Не отец, а
мастер на все руки.
Я жду Орвиса больше Генри и молюсь каждый день, ведь он перед
уходом также обещал помочь зарегистрироваться в гильдии для
проверки сил и даже помочь взять первую миссию. Но его все нет.
Лишь когда мальчику почти стукнуло пять и осталось четыре месяца
до конца таймера квеста на авантюриста, будущий наставник
вернулся…
--
Окно статов на текущий момент:
Имя: Генриссон (Васисуалий, имя, данное системой)
HP: 240
Сила: 4
Здоровье: 24 (20 за квесты)
Ловкость: 4
Интеллект: 4
Сопротивление магии: 4
Сопротивление физическому урону: 4
Сопротивление эффектам: 12 (8 за квесты)
Навыки активные:
Инвентарь 10 ячеек, содержит:
-3 зелья на здоровье 50 единиц
-зелье на ману 50 единиц
-2 свитка огненной стрелы
-Деревянный меч
-Деревянный щит
-5 серебряных
-Коробка конфет (осталось 0 конфет из 20)
-Коробка конфет (осталось 15 конфет из 20)
Вертикальный удар - увеличение урона и скорости атаки в 2 раза,
позволяет разрезать цель даже незаточенным оружием. Сильно
расходует выносливость.
Божественный перекат из Dark Souls - позволяет божественно
перекатиться и на 0,2 секунды стать неуязвимым.
Навыки пассивные:
Танец клинков - навык предоставляет шанс на проведение
критической атаки в 35% с дополнительным уроном в 130%.
Активные квесты:
- "Тайна Васисуалия": никому не рассказывайте о том, что у вас
есть система до 20 лет. Награда: 10 очков свободных характеристик.
Штраф: смерть.
- Золотой квест: "Авантюрист Васисуалий": зарегистрироваться в
Гильдии авантюристов, получить знак отличия и выполнить первое
задание на убийство монстра, убив монстра в одиночку. Награда:
стандартная экипировка авантюриста и 5 золотых, что автоматически
добавятся в инвентарь. Штраф: невозможность наращивать
характеристику силы.
--
Дальше планирую двигать сюжет семимильными шагами. Чувствую,
что он движется медленно, хочется ускорить. Будут навыки из разных
игр: пассивные и активные. Все заработаны только тяжким трудом, ибо
самые сильные скиллы доступны на золотых-адамантовых квестах, что
равны рангам авантюристов и выполнять их нелегко. Будет еще
немножко объяснений как работают навыки, первые битвы, мясо, капля
отношений, заговоры и многое другое. Еще хочется добавить
таймскипы, но немного. Что касается звездочек, то под ними
подразумеваются пояснения в конце главы. Очень жду содержательной
критики, хочу совершенствоваться, а без неё увы никак.