*Перекаты из Dark Souls имеют особые кадры неуязвимости. В
них персонаж не получает никакого урона и игнорирует различные
эффекты от попадания по нему. Такие кадры позволяют даже увернуться
от огня дракона и т.д. Больше 0,2 секунды наш герой неуязвимости
иметь не может. Срабатывает в начале переката. К примеру, герой
сможет увернуться от начала соприкосновения с огнем дракона или
удара навыком (если успеет среагировать и начать делать перекат) и
т.д.
*Анимация крита у Джаггернаута в DOTA 2 - это вертикальный
удар мечом, удерживаемым двумя руками. Да, он срабатывает в 35%
случаев после обычных атак (герой атакует обычно, но когда должен
сработать крит, бьет вертикально), однако у нас тут система
работает немного по-другому, поэтому Генри может повезти и
сработает крит прямо вместе с навыком, либо просто при атаке
вертикально.
Пятилетие Генри не запомнилось чем-то знаменательным: праздник в
кругу семьи, новые книги в подарок, но в этот раз с описаниями
монстров, рас и различных территориальных особенностей.
Авантюристам предстоит бывать в самых разных местах и отец не
хотел, чтобы ребенок сгинул от какого-то колючего кустарника или
посмотрев в глаза монстру, владеющему гипнозом.
Вернувшийся Орвис поселился у нас, поговорил с Лайдером и они
пришли к согласию. Последний обещал всячески помогать и платить
авантюристу зарплату, но в пределах разумного.
Затем серебряный попрощался со своей командой, договорившись
встретиться в здании гильдии через пару месяцев, когда наконец
пойдет с Генри регистрироваться и брать первое задание.
До этого времени пацану требовалось выучить пару стоек с мечом и
несколько комбинаций, а там можно и на слабейших гоблинов
отправиться, с кем справится даже бронзовый. В том, что отрок
усвоит новые знания быстро, Орвис не сомневался: он до сих пор не
верил в освоение им навыка самостоятельно, а после того, как Генри
показал критический удар, вовсе понял - перед ним будущий
герой.
Что делал я, пока пацан купался в лучах славы? Я купался в лучах
испанского стыда, ведь паренек-то сама посредственность и никакой
не гений: навыки из системы, характеристики от заданий, магия
Огненной стрелы тоже. Орвис в начале недоумевал, почему такому
светилу приходится по 200 раз объяснять как вставать в обычную
стойку, а сколько нервов он потратил на объяснение комбинаций
ударов…