Третья неделя пролетела незаметно и “мой малыш” выполнил задание
на поспать с легкостью. Жаль, он не соображает, иначе уже
боготворил бы меня. Одна ячейка характеристики добавила ему 10Hp,
что в дополнение к его стандартным 10 уже составило 20HP. Много или
мало? Сам не знаю, но от жуков и после опрелостей, здоровье ниже 5
не опускалось, а после лечения мазями, буквально сразу
восстанавливалось на полную.
Вероятно, такие травмы легко излечивались местными магическими
средствами, что было мне на руку. Девчонка пока не придумала ничего
давать малышу из несъедобного, иначе все подозрения сразу падут на
неё, ведь кроме грудного молока в ближайшие полгода ничего
дополнительного есть не смогу и смотрит за мной только она. Но
когда малыш начнет ползать, надо будет следить за ней в оба…и за
ним… Поэтому делаем по максимум сопротивления эффектам и здоровье,
чтобы жрать всякую гадость и хилиться.
После выполнения задания на сон, дал сразу новый квест. Таким
образом, скоро здоровья будет как у взрослого человека, вот тогда и
можно будет выдавать задания на другие характеристики и к пяти
годам, дай система, взращу уже машину для убийств, ну или хотя бы
полноценного взрослого. Хотя до сильнейшего будет еще далеко.
С момента старта первого квеста, когда ребенку было 3 недели,
минул месяц, и пацан наконец повернул голову, отчего характеристика
сопротивлений эффектам подтянулась до 2. Жаль не отображается в
процентах, было бы проще отслеживать статистику. Здоровье на данный
момент установилось на 5 единицах и это самая высокая наша
характеристика. То ли еще будет! Богатырь растет, как наверное
говорит отец, ибо все нехило удивляются при взгляде на ребенка.
Похоже, характеристика здоровье добавляет не только регенерацию
и HP, но и ускоряет рост с развитием, отчего малыш почти в два
месяца выглядит на все четыре. Думаю, совсем скоро начнет
переворачиваться на живот, а там и ползать, поэтому квесты уже
давно подготовил и осталось их запустить:
“Новая миссия “Давай, Васисуалий, давай”: перевернуться на
бочок. Награда: одна единица сопротивлений эффектам. Штраф за
невыполнение: минус одна единица сопротивлений эффектам”.
“Новая миссия: “Васисуалий, вперед!”: научиться ползать.
Награда: одна единица сопротивлений эффектам. Штраф за
невыполнение: минус одна единица сопротивлений эффектам”