Я ждал завтрашний день, как
свой день рождения. Даже не так, я ждал его как выход третьего
Half-Life. GeimWorld создала новую технологию, которая позволяет
управлять в играх не только людьми, но и любыми существами. А судя
из листовки, я смогу оказаться в шкуре монстра.
Как представлю, сколько всего
могу сделать, так кругом голова. Стать гоблином или орком. А ещё
лучше огнедышащим драконом. Но не стоит забываться. Собеседование
показало, что я буду отыгрывать роль не хищника, а добычи. Игроки
раз за разом будут охотиться, и убивать меня. Но в то же время,
если у меня получиться, я тоже смогу охотиться на них.
Клёво. Считай, играю в игру и
получаю за это деньги.
Я так и не смог уснуть. Всё
время перебирал варианты того кем буду и что смогу делать. Но
интереснее всего, сколько денег мне заплатят. Хотелось бы купить
собственное жильё, машину и на деле доказать отцу, что я не
безнадёжен.
На следующий день я сидел в
холле GeimWorld и ждал начало стажировки. Утро было очень
оживлённым. Множество женщин и мужчин от двадцати до тридцати с
лишним лет с довольными лицами шли на работу.
Девушка на стойке регистрации
окликнула парня из толпы. Он был одет в зелёную ветровку, из-под
которой выглядывала черная футболка с изображением Думгая, который
запихнул в рот демона двустволку. Русые волосы, серые глаза.
Девушка что-то ему сказала и указала на меня. Парень бросил в мою
сторону короткий взгляд и одобрительно кивнул.
Он сутулился и озирался так,
словно его тут регулярно избивают. А ещё я заметил, что другие
сотрудники сторонятся его, словно опасаясь чем-то
заразиться.
– Привет, я Генри, –
представился парень, протянув мне руку. – Аниматор начальной зоны.
А ты должно быть Вадим.
– Всё верно, – я пожал ему
руку.
– Вот твоя карта доступа на
наш этаж. Пойдём, я всё тебе здесь покажу.
С нами в лифт вошли несколько
девчонок. Увидев Генри, они отошли к стенке, и скорчили
высокомерные лица. Не пойму, откуда эта неприязнь. На вид он вполне
адекватный парень.
Мы вышли на втором этаже.
Генри показал мне столовую, которая занимала половину этажа. Здесь
было просторно и светло. Белые столы с цветной мебелью стояли друг
от друга на расстоянии трёх метров, что позволяло сотрудникам
общаться о чём угодно и не мешать друг другу.
Вторая половина этажа была
занята игровыми зонами и площадками. Тут были как игровые автоматы,
так и спортивные развлечения, по типу мини гольфа, настольного
тенниса и баскетбольного кольца. Как пояснил Генри, это для того
чтобы работники держали себя в форме и могли отвлечься от основной
работы.