Работа быть монстром: Стажёр - страница 13

Шрифт
Интервал


Больше меня порадовал шведский стол. Глаза так и разбегались от обилия еды. Тут сыр и ветчина, морепродукты, овощи и фрукты, а ещё выпечка на любой вкус.

Генри сказал, чтобы я особо не распускал слюни. Эта еда не для нашего отдела. У нас слишком маленький бюджет и на нас большинство бонусов компании не распространяются.

А вот сейчас было обидно. Питаясь здесь, я смог бы сэкономить много денег. По расчётам Димы, на еду уходит, как минимум, треть зарплаты.

– Не раскисай, – подбодрил меня Генри. – Как только станешь аниматором общего мира, ты получишь возможность питаться за счёт компании. И не только это.

– Что ещё за общий мир? – мне стало интересно.

– Сейчас поднимемся на наш этаж, и я тебе всё подробно объясню. Кстати, какая твоя любимая игра?

– Даже и не знаю. Хороших игр очень много. Но, наверное, первая и вторая часть готики.

– Любишь трудности? – усмехнулся он. – Тогда тебе у нас понравится. Тебе уже сказали, чем именно ты будешь заниматься?

– Нет, но учитывая собеседование, я догадался. К слову, что это было? Складывалось ощущение, что я не управлял крысой, а был ей.

– Правда, круто? Толи ещё будет.

Дверь лифта открылась, и я увидел офис. У каждого рабочий стол с двумя мониторами, удобное кожаное кресло и система полного погружения. Всё это отгорожено низкими стенами. На стенах офиса яркие плакаты с изображением фэнтезийного мира и надписью Простор. В общей зоне журнальный столик, а на стене мониторы с какими-то графиками и схемами. У дальней стены матовый стеклянный кабинет с надписью на двери «Глава анимационного отдела начальной зоны Максим Анатольевич».

В офисе было около двадцати человек. Пятнадцать, из которых, находились в полном погружении, четверо болтали у кофейного аппарата и ещё один читал книгу. Со мной никто не поздоровался, я тоже не стал к ним лезть.

Генри отвёл меня в угол помещения и указал на место за перегородкой:

– Располагайся. Теперь это твоё рабочее место.

– Здорово, – я принялся изучать свои владения.

– И так, – глаза Генри заблестели. – Начнём стажировку. Первое, что ты должен знать это то, что GeimWorld совершила прорыв в технологии полного погружения.

– Я заметил. Не каждый день тебя заставляют играть за крысу.

– О-о-о, это лишь верхушка айсберга. Обычное погружение позволяет управлять персонажем и видеть мир его глазами. А наше, даёт полный спектр ощущений. Запах, осязание, вкус и даже боль. Полная синхронизация нейронов мозга и программного кода, отсюда и возможность управлять чудовищами с нестандартной анатомией. GeimWorld первая компания, в которой монстров контролирует не программа, а живые люди.