Как говорится, кто успел — того и тапки! Система своим бафом
даёт понять: чем быстрее выбьешься в лидеры, тем больше
«вкусностей» себе оттяпаешь.
Радует и бонус к крафту предметов. Конечно, сейчас никто не
производит мусорные вещи — игроки-ремесленники уже достаточно
опытны, чтобы не допускать такого.
Но артефакты уникального ранга и выше — всё ещё большая
редкость. Подобные вещи появляются в одном случае из ста, в лучшем
— из пятидесяти. В любом случае — нечасто.
С новым бафом я не удивлюсь, если мастера смогут создать
несколько легендарных предметов!
Рунологи Парижа доказали, что это возможно! Что это выполнимо!
Чем наши ремесленники хуже?!
Намёк от этих бонусов очевиден. Фракция лидер при таких
откровенных «поддавках» легко проглотит конкурентов. А все мелкие
фракции сами готовы будут поступиться независимостью ради
эффективности и бонусов.
Всё это помогает объединить регион в одних руках. И вот тут
начинается самое интересное.
Готова ли Спарта покинуть начальную локацию? Система чуть ли не
открыто заявляет — всё, обучение закончено! Добро пожаловать в мир
взрослых дядей и тёть!
Заодно я проверяю свой собственный
статус.
Имя: Шурик
(49)
Сила – 53,
Ловкость –
41,
Выносливость –
52,
Интеллект –
35,
Мудрость –
30,
Харизма (Ужас) –
56,
Воля – 47,
Классы:
Король (1) - "Во имя твоё! Во
славу твою"
Ученик мага
(4)
Профессии:
Наездник (6) - позволяет
интуитивно понимать намерения ездового животного и направлять его в
желаемом направлении;
Полководец (5) - позволяет
видеть всю картину боя, анализировать её и выявлять уязвимые места
противника;
Политик (6) - позволяет
считывать намерения игроков, а также улавливать мельчайшие детали
мимики и языка тела;
Захватчик (5) - даёт усиления
к характеристикам при осаде вражеских поселений.
Навыки:
Верховая езда - повышает
скорость перемещения на ездовом животном на 5%;
Мечник - повышает урон от меча
на 5%;
Лидерство - повышает
характеристики непосредственных подчинённых на
5%.
Другие навыки, вроде строительства или
земледелия я отключил, надеясь,что «упадёт»
что-то интересное. Но пока либо «не падает», либо уже перешло в
разряд профессий.
Заклинания:
Концентрация телекинеза -
многократно замедляет выбранную цель. Чем больше цель и выше её
уровень, тем больше затраты маны.
Духовный доспех - спасает от
критического удара с перезарядкой раз в неделю