Если Судьба (в лице мастера и игроков) сочтет нужным, новые Нити могут протягиваться к героям и персонам не в начале игровых встреч, а по завершении важных сюжетных вех или даже перед ними. Например, Нити протянутся к героям накануне генерального сражения с ордой захватчиков-из-за-океана – или после того, как битва так или иначе завершится. В этом случае любой герой, к которому протянуто меньше 2 Нитей, увеличивает их число до 2. Герои, к которым протянуто больше 2 Нитей, сохраняют их. Заметьте, что к персонам-антагонистам также протянутся новые Нити!
Нити и герои без Недостатков: да, такое тоже может случиться. Вряд ли герой без недостатков так уж идеален, но ни одна из его страстей не способна захватить его целиком, даже на мгновение. И все-таки он остается игрушкой в руках Судьбы, как и остальные герои!
Во время игры постоянно возникают острые ситуации, так или иначе подвергающие героя опасности. Вы можете предложить мастеру вариант развития такой ситуации, неблагоприятный для героя. Если мастер принимает этот вариант, протяните к своему герою 1 Нить.
Например, герой подкрадывается к стражнику, но деревянные половицы под ногами героя громко скрипят и обнаруживают его присутствие. Или герой желает купить лошадей и выясняет, что всех их только что забрали королевские гонцы. По сути, это Неприятность, которую мастер не собирался вводить в игру! Игроки за героев с Недостатками также могут использовать этот метод.
Темная сторона: другой способ протянуть к герою Нити – ввод в игру Темной стороны. Фактически, Темная сторона – это Недостаток в Атрибуте! Например, Жрец может столкнуться с воинствующими последователями бога-соперника, Аристократ почувствует себя очень неуютно во время крестьянского бунта, а за Красавицу дадут хорошую цену на невольничьем рынке!
В отличие от полноценных Недостатков, проявления Темной стороны достаточно ситуационные, а потому целиком и полностью отданы фантазии игроков и мастера. Не забывайте, однако, что ввод в игру Темной стороны (также, как и Недостатка) должен осложнять герою жизнь и создавать возможности для развития сюжета.
Вы можете оборвать 1 Нить своего героя и ввести в игру Недостаток или Темную сторону героя другого игрока или персоны. К герою или персоне, Недостаток или Темная сторона которого вошли в игру, протягивается 1 Нить. Мастер может оборвать Нить персоны, чтобы ввести в игру Недостаток или Темную сторону героя, когда это выгодно персоне.