Персоны могут обладать Атрибутами, использовать Ходы, являющиеся их частью (приняв на себя все возможные последствия) и прибегать к помощи Нитей Судьбы. И, конечно же, у персон и статистов, как и у героев, есть Недостатки!
Нередко Судьба готовит для персон особое место в своих планах. Героям не стоит удивляться, увидев живым и здоровым злодея, которого они с таким трудом одолели неделю назад (хотя мастеру лучше не злоупотреблять сюжетным иммунитетом!).
«Нити Судьбы» – игра о приключениях группы друзей или как минимум единомышленников. Правила не рассчитаны на конфликты героев, хотя могут реализовать их технически. Если мастер и игроки согласны с тем, что герои противостоят друг другу, то все, что герой может сделать со статистом, он может сделать и с другим героем.
Все дробные числа, получившиеся в результате расчетов, округляются в меньшую сторону.
Частное превосходит общее
Атрибуты, Трюки, Элементы, некоторые заклинания и предметы часто позволяют совершать нечто, недоступное обычным людям (и даже героям, у которых другой набор снаряжения, Атрибутов, Трюков и Элементов). Описания Атрибутов, Трюков, заклинаний, волшебных предметов и способностей существ могут противоречить основным правилам, создавая исключения. В таких случаях частное правило всегда превалирует над общим. Например, герой с Трюком «Опытный арбалетчик» игнорирует свойство «Перезарядка» у арбалетов, что позволяет ему совершать Быструю атаку с помощью арбалета. Это исключение из основных правил, но герой много тренировался, чтобы повысить темп стрельбы, а игрок заплатил за Трюк 5 Очков опыта!
У героя есть:
– 6 Основных и 4 Вторичные характеристики – его физические и ментальные возможности.
– Атрибуты – важнейшие детали образа и таланты, определяющие род занятий.
– Трюки – ловкие приемы или качества, способные серьезно облегчить жизнь.
– Недостатки, изображающие слабости и страсти героя.
– Богатство, отражающее благосостояние героя.
– 13 Навыков, отвечающие за степень подготовки героя к всевозможным жизненным ситуациям.
– Элементы – частицы жизненной силы, позволяющие взывать к ним в минуты опасности и плести чары. У героев-чародеев Элементов значительно больше, чем у лишенных магического дара.
– Заклинания – если герой обладает магическим даром (и соответствующим Атрибутом).