Лучший мир. Хельг - страница 102

Шрифт
Интервал


- Я вначале подумал, что ты обычный клептоман, а ты оказывается романтик, - обращаясь к растерявшемуся крысошипу, Олег присел возле кучки предметов и извлек из нее ключ, под жалобный писк грызуна. – Я не ворую, сделаем обмен. Этот ключ все равно плохо отражает солнечный свет. Пойдем, поищем что-нибудь более достойное.

Как только ключ оказался в руках Олега, тут же появилось уведомление от игровой системы:

«ВНИМАНИЕ!!! Вы получили квестовый предмет. Желаете активировать квест «Душа монаха»?

Уровень квеста: редкий

Штраф за отказ от квеста: нет.

Штраф за не прохождение квеста: нет.

Время прохождения квеста: 3 игровых дня.

Награда за прохождение квеста:

100 очков опыта.
Предмет классом не ниже «необычный».
100 империалов.

Награда указана из расчета на одного члена команды. Рекомендуемый состав команды – пять игроков уровнем не ниже десятого.

Для открытия портала в стартовую точку, следует создать рейд, проследовать в точку, указанную красной окружностью на вашей карте-навигаторе и нажать на центральный зуб на бородке ключа.

Недолго думая, Олег принял квест. Всё равно никаких штрафов нет. Стоило ему принять квест, как тут же у него перед глазами замерцали черно-белые круги, и он будто оказался в кинотеатре, наблюдая кинофильм на экране…

Монах ордена «Щитоносцев», с удивительным упорством брел вперед под порывами холодного ветра с дождем. Его волосы промокли и разметались по плечам, по аскетичному лицу с многодневной седой щетиной струилась вода, но он упрямо смотрел вперед, туда, где на горизонте виднелась цель его миссии – гора Аббалказар. По личному опыту монах знал, что очень многие миссионеры, не достигнув поставленной цели, считали своей целью достигнутое. Старый Крон Реднекс за свою жизнь обошел почти все земли мира, начиная от холодных лесов Варга и заканчивая знойными пустынями Ньясы. И везде он проповедовал заповеди своего бога, великого и ужасного Грац Корга[1]. Бога мучений и наслаждений. И где бы он не появлялся, он обзаводился верной и фанатичной паствой, которая внимала каждому его слову и следовала куда он прикажет, хоть в огонь, хоть в воду…

Старик больше месяца брел по звериным тропам и бездорожью малозаселенной части дикого материка Ереб. Его стопы, обутые в обычные сандалии, ступали по мягкой траве обширных лугов, опавшей листве и хвое вековых лесов, по острым камням жутких пустошей, заселенных неведомыми чудищами… Но старик шел, потому что у него была цель. Цель, которую перед ним поставил Грац Корг! Там, за далеким перевалом, что теряется за стеной дождя, находится большое поселение, где живут рудокопы, до сих пор поклоняющиеся богу Амнашу