Река Душ - страница 116

Шрифт
Интервал


– Рукой шарю, натыкаюсь и вытаскиваю, – почему-то виновато ответил Парамон.

– По параметрам для простейшей сущности очень даже прилично – почти как у Пози. Это твой симбионт или её надо кормить и поить?

– Сущность – это плёнка на поверхности кожи, этой кожей она и питается, поить не надо, она берёт воду из окружающей среды. – Парамон явно почувствовал мой следующий вопрос, потому продолжил, – этого куска кожи хватит на год, он будет уменьшаться по толщине и когда закончится, её можно будет пересадить на новый.

– Как зовут твою красоту, кстати, это «Он» или «Она»?

– «Оно», а зовут просто – Хранилище.

– Что же, так как я обещала, давай попробуем его улучшить и прикрутить интерфейс.

Мудрить я не стала и изменила Хранилище по примеру игровой сумки: придала вид маленького рюкзачка с клапаном на кнопке, размером десять на пять сантиметров и креплением под ремень, активацию предусмотрела поднятием клапана. Сделала обязательную привязку пользователей – только для них, при открытии клапана, создавалась дополненная реальность внутреннего вида сумки с квадратными ячейками стороной тридцать сантиметров каждая и количеством в сто штук. Для того, чтобы положить вещь, надо взять её в руку (или руки), открыть клапан, выбрать в какую ячейку или ячейки (да, можно и в совместные, если вещь большая) ты её помещаешь и скомандовать голосом или мысленно «Положить». Для изъятия, соответственно, открыть сумку, назвать или мысленно указать на вещь или вещи и скомандовать «Достать», указанные вещи появятся в выбранной руке или руках пользователя. Для взаимодействия с сумкой я сознательно выбрала руки – не надо делать сложности на пустом месте.

Хранилище я сильно усложнила и чувствовала, что простейшей сущностью, выполняющей одну единственную функцию поддержания «Клайма», теперь не обойтись – минимум жёлтая «Простая». Если я не хочу создавать очередного симбионта а я не хочу, хватит мне уже одного, да и передать симбионта нельзя, то надо думать про питание сущности.

Создала проекцию Хранилища над кострищем, рассказала и показала, что оно теперь из себя представляет и как работает, комментариев и новых предложений у соратников не было, что же начнём, помолясь…И создала я сущность, всё-таки «Простую 4%» с 12% в энергии, но так как я больше думала про сумку, то сущность отождествляла себя как «Она» и прогнозируемо назвалась «Сумка». И тут только до меня дошло, что называю создаваемых сущностей именно я, и если я не даю им имя напрямую, то они его всё равно получают, но опосредованно.