дух.
Региональное подземелье не давало особо расслабиться. Стоило
задержаться на месте, как мигрирующие по всему этажу твари начинали
стекаться к нам. Чутье у них, видимо, какое-то на игроков и их
помощников имелось. Иначе объяснить подобное поведение не
получалось, ведь если двигаться
от комнаты к комнате, из зала в зал, но не задерживаться нигде,
вполне можно наткнуться на картину, как местные твари просто
откровенно тупят на месте.
Они не
превращались в болванчиков, но скучающих стражников-скелетов,
которые охраняли очередной проход, мы видели. Или восставших из
мертвых минотавров, играющих в кости с помощью трухлявой кружки и
лишённых плоти фаланг чьих-то пальцев, на которых были
вырезаны цифры.
—
Неплохой улов, — опустившись рядом, произнесла эльфийка.
Она достала из
своего хранилища бутылку с разбавленным вином и сделала несколько
глотков. Напиток, купленный нами на аукционе, снижал усталость. И,
если с ним не перебарщивать, никаких вредных эффектов не
накладывал. Но при желании окосеть под ним было
можно, разумеется.
Я перевёл
взгляд на сундук, который охраняли мертвецы. В самом начале
заварушки, когда Сафэлия связала скелетов боем, я разбил замок
глефой и не глядя вытащил содержимое горстью. Теперь можно было
ознакомиться с добычей.
За
минувшие три дня с момента, как мы пришли в себя, на аукцион ушло
немало добра. 53-й этаж оказался достаточно щедр, чтобы мы не
стесняли себя в покупках, и при этом у нас прибавлялось средств.
Мелкие магокамни сыпались с каждого монстра, средние – с
одного из десяти. Крупных пока
что не попадалось, но оно и к лучшему. Это с местными скелетами нам
удавалось разобраться, и то только благодаря прокачанным вещам да
зельям лечения. Страшно представить, что с нами сделает босс этажа,
если мы ему попадемся.
— Что
там? — убирая бурдюк с вином в хранилище, спросила
ушастая.
— Три
кольца, два амулета, зачарованный колчан для стрел, — ответил я,
высыпая добычу перед спутницей.
Естественно, все предметы были не инициированы. Но
Сафэлия легко провернула эту операцию и вернула вещи мне. Свечение
игровых предметов уже воспринималось как обыденность, и мы,
откровенно говоря, могли перебирать, прежде чем выбрать себе что-то
ценное.
Кольцо мастера вора. 3
уровень.
Софи не
знала, почему с мобов в подземельях падают предметы с прокачанным
уровнем. Либо они имитировали трофеи, упавшие с