погибших в подземелье игроков и их наёмников, либо
уровни росли в зависимости от этажа подземелья, либо всё зависело
от уровня монстра. Эльфийку такие вещи не интересовали. Как бы то
ни было, это кольцо всё равно было хуже того, что уже находилось на
мне.
Взглянув
на свою левую руку, я прочитал описание.
Кольцо акробата. 2
уровень.
Оба
предмета были простого ранга, относились к одному направлению,
однако, что удивительно, акробат второго уровня оказался «ловчее»
вора третьего. Правда, всё это было на «бумаге», то есть выражалось
в числовых значениях свойств колец. Реальной же разницы между двумя предметами я
не ощущал. Наверно сказывался бонус от двух зелий истребителя
драконов. Мне, конечно, никто не запрещал носить оба кольца на
ловкость и скорость, но хватило одной попытки, чтобы отказаться от
такой идеи.
Это
вообще было странное ощущение,
когда ты можешь едва ли не по потолку бегать, но при этом
выносливости хватало лишь на небольшую пробежку. Небольшое
ускорение и всё — мышцы и сухожилия начали выть от усталости и
боли. А потому от одинаковых бонусов пришлось отказаться.
Возможно,
позднее, когда моё тело сможет игнорировать эту проблему?Но точно не сейчас.
Несмотря
на то, что вещи с монстров сыпались активно, против уже имеющихся у
меня они пока проигрывали. Так что нагрудник, сапоги и глефа
остались у меня прежние. Все остальное я заменил на более сильные
варианты, как с кольцом акробата. Однако это «посильнее» все равно было небольшим, так
что разница хоть и имелась, но незначительная.
Поэтому
всю нашу добычу мы активно сливали на игровой аукцион. Солировала в
этом вопросе Сафэлия — у неё, в отличие от меня, не было ограничений на покупку. Предметы
улетали, как горячие пирожки. Всё, что имело хоть какой-то уровень,
покупалось игроками мгновенно. Пять-семь кристаллов за предмет —
вроде бы мелочь, вот только предметов у нас было много.
Действительно много.
—
Отдохнул? — спросила эльфийка.
— Да,
пошли, — кивнул я, и стал подниматься на ноги.
На
удивление, несмотря на 53-й
уровень, местные монстры особой угрозы не представляли. Но брали
количеством. За три дня мы уничтожили достаточно скелетов, чтобы
выполнить семь заданий «Е»-ранга. Заданий оставалось ещё чуть
больше, чем дохрена, ну так и мы до сих пор не покинули
этажа.