Злой Орк 2 - страница 16

Шрифт
Интервал


Снова протиснувшись тесную через толпу, я пробрался к дверям в кабинет вождей. Тяжелые обитые железными полосами створки были украшены подвешенными черепами и костяными топорами. Увидишь, и сразу станет ясно, что это не уборная.

Толкнув двери, я вошел в ярко освещенное помещение. Три массивных стола вдоль стен, большой камин напротив входа, многочисленное развешано оружие по стенам. Народу, как и по всей мэрии, дохрена – буквально очередь выстраиваться за распределением участия в зачистках. Десяток Вождей – выставленных представителей от крупнейших кланов Единой Орды – похоже, уже зашивался, распихивая народ по карте.

Изображение местности Горн’ту’дара висело за центральным столом, приколоченное над камином. И в отличие от тех, что мне до сих пор удавалось держать в руках – эта была интерактивной. Пространство вокруг города было поделено на четкие квадраты, над каждым горел номер – распределение происходило в режиме реального времени, созданные прямо в кабинете группы тут же отображались на карте. В общем, стратегическое планирование у Вождей было на высоте.

Заняв место в строю ожидающих орков, я осматривал собравшихся. Всего два десятка игроков моего уровня, остальные мелочь от 10 и выше. Причем всех, кто постарше, ставили главными в группе и тут же выставляли вон. Видимо, и мне предстоит нянчиться с молодняком. И набежало же народа, никак только на днях в игру пришли за острыми ощущениями.

— Так, Тор’грамм, — считал мой ник один из Вождей, тут же переключаясь на карту. — Хм, для тебя задание будет посложнее. Пойдешь с Тор’хисой и Тор’сашем, они уже должны быть на подходе, захватишь их с собой, распоряжение мое передашь. Ваш квадрат – U92.

Я нашел нужную точку на карте и крякнул. Ну, спасибо, сестренка за особое расположение. Впрочем, чего тут – сам хотел размяться, так что грех жаловаться. Ну, подумаешь, нам предстоит зарубиться в самый эльфийский лес. И пока другие отряды будут осаждать дальние подступы, нам втроем придется пробиться прямо к выходу из ближайшего нубятника ушастых.

Казалось бы, в чем проблема нарубить 50 эльфов 10 уровня? У них ни шмота, ни скиллов. Скажи заядлому геймеру, что надо выпотрошить нубятник, любой ответит, что там и бить-то некого. В большинстве игр этим занимаются профессиональные нарезать побольше скальпов без какого-либо риска. Для этого находят лазейки в местной системе обороны и используют обнаруженные слабости на полную катушку. И выпилить таких ребят удается лишь временно и то обычно рейдами достаточно серьезных кланов.