Зомби — тупые, неуклюжие, крайне
вонючие и агрессивные существа, если, конечно, их можно назвать
существами. Главное отличие между воскрешенным и диким заключается
в сроках их жизни. Дикими зомби могут стать только те люди, кто
имеет минимальное количество магии в своем теле. Под влиянием
окружающей маны в их мертвых телах начинается циркуляция магической
энергии, что создает это жалкое подобие жизни. Такая энергия не
бесконечна и постепенно развеивается, вызывая у зомби медленное
гниение.
У поднятых зомби ситуация немного
иная: когда некромант воскрешает их, он создает в их телах механизм
поглощения маны из окружающей среды, что фактически делает нежить
неуязвимой перед временем. Конечно, бывают случаи, когда некроманты
специально позволяют зомби подгнивать, ведь получить от такого
мертвеца куда страшнее, нежели от обычного, так как присутствует
риск заражения полученной раны.
Что касается скелетов, то они очень
сильно похожи в этом плане на зомби, за исключением того, что они
не гниют и не воняют так сильно. Тип поднятого скелета зависит от
того, кем до своей смерти был человек. Так происходит из-за
остаточного образа ушедшей души. Если скелетом станет обычный
пахарь или, скажем, торговец, то с весьма большой вероятностью он
станет самым обычным и бесполезным скелетом без каких-либо умений.
Таких скелетов невозможно вооружить и обучить. Если же скелет при
жизни был воином, то его умения сохраняются, и он будет орудовать
своим оружием как настоящий профессионал.
Отдельного упоминания стоят
скелеты-маги. Всегда считалось, что маги имеют огромные
интеллектуальные способности, что, впрочем, в корне неверно.
Некоторые маги настолько тупы, что ими можно заколачивать гвозди,
толку и то больше будет. Конечно, интеллект важен при обучении
новым заклинаниям, но низкоуровневую магию можно применять и без
большого ума. Скелеты-маги очень сильно схожи в своих
интеллектуальных возможностях с людьми, хотя порой может
показаться, что все же скелеты могут быть поумнее некоторых
людей.
В любом случае скелетов-магов нельзя
недооценивать только из-за их низкоуровневой магии, ведь не имеет
значения, от чего ты умрешь. От кинутого камня или же от
магического пламени, смерть все равно одна.
За подобными рассуждениями я
наконец-то добрался до города. Стыдно признаться, но это заняло у
меня целых две недели, из-за того, что я умудрился заблудиться в
лесу. Благо, такому мертвецу, как я, не нужна еда и вода, я даже
усталости не чувствую. Пожалуй, это единственный плюс из всей
сложившейся ситуации.