Я тут же отправился в близлежащий лес. Лес был европейского
типа, сосны, березки и осины решительно доминировали. Оглядываясь в
поисках еды, я параллельно присматривал себе заготовки для лука,
стрел и тетивы. Через десять минут я стал обладателем пяти ровных
палок, из которых можно было сделать стрелы, и нашел подходящую
лещину для лука. Главной проблемой стало отсутствие топора или
ножа, чтобы срубить лещину и обработать ее под тетиву. Пришлось
вернуться обратно к горам и найти полукилограммовый камень с острым
сколом. С ним дело пошло веселее, лещина была быстро срублена и
выровнена, сделал и надрезы под тетиву, выровнял палки под стрелы.
Ожидаемо получил новый навык:
Мастер легкого вооружения первой степени. Скорость и
качество создаваемого оружия возрастают на два процента.
Нашел и немного земляники с черникой. За пятнадцать минут набрал
и съел горстей десять, закусив пятеркой розоватых сыроежек среднего
размера. На то они и сыроежки, чтобы можно было есть их в сыром
виде. Решил, что для утоления голода этого пока будет вполне
достаточно. Попавшийся живописный родник (вода с приятным журчанием
стекала из трещины в верхушке двухметровой глыбы гранита, увитой
плющом) решил проблему с жаждой.
К сожалению, не смог найти ничего, что могло бы послужить
тетивой. Я хотел максимизировать процесс получения бонусов от
стрельбы из лука. Для этого требовалось сделать лук максимально
жестким, чтобы каждый выстрел давался через силу, прокачивая ее
наиболее эффективно. Попытки использовать в качестве тетивы всякую
вьющуюся растительность приводили к неизменному результату – тетива
рвалась при выстреле. Вариант распустить часть рубашки и свить
тетиву из нитей также не подходил. Не факт, что получившаяся тетива
будет достаточно прочной, а рубашку точно испорчу. Между тем,
репутация уже в минусе, а прокачивать ее в плюс в испорченной
одежде вряд ли будет просто. Мне не оставалось другого выхода, как
идти в деревню.
Несмотря на раннее утро, вокруг деревеньки бродило достаточно
много игроков. На первом месте по расе были люди, на втором эльфы,
гномов не было видно вовсе. Это вызвало у меня опасения, нет ли тут
в игре неизвестных мне проблем с выбором гнома для прокачивания,
раз эта раса так непопулярна? Находясь в тягостных раздумьях, пошел
по пыльной дороге к центру деревни. Она была оформлена в
традиционном европейском стиле образца XIXвека, ближе к
австрийскому типу, чем к российскому. Широко использовался камень
как строительный материал, от стен домов до колодцев. Половина
зданий были двухэтажными, в большинстве из них на первом этаже была
какая-нибудь лавка. По улицам и в лавках, помимо игроков, толпилось
приличное количество НПС, больше, чем обычно можно ожидать в таком
мелком населенном пункте. Ну, может у них тут сегодня по сценарию
ярмарка или подготовка к облаве на оборотней, что мне сейчас
глубоко неинтересно.