Я выбрал боевой, и передо мной тут же
развернулось окно мессенджера.
«Зомби третьего уровня нанес вам
урон -30hp. Инициировано кровотечение. В течение
1 минуты вы будете терять -1hpкаждую секунду.
Вы нанесли зомби третьего уровня критический удар -300. Зомби убит.
Получен опыт +30 очков, до следующего уровня 70 очков
опыта».
Эй, а почему только один зомби? Я же
укокошил двух. Где первое уведомление? И опыт мой где, ценой
годового запаса нервных клеток заработанный?!
Мысленно записал в копилку еще одно
вознаграждение за найденный баг. Да не просто баг, а ба-ажище! Моба
убил – а вознаграждения ноль. Кому из игроков такое понравится?
Следующее сообщение шокировало еще
больше: «Кровотечение остановлено».
Чего?!
Нашел взглядом шкалу здоровья и
крепко выругался. Шкала была почти наполовину пуста. Вот уродец! А
ведь только разок куснул. А не поэтому ли я так быстро выдохся?
Кстати, об этом...
Переключившись на системный чат, с
удовлетворением прочел о том, что благодаря моей выдержке и тому,
что действовал на пределе выносливости, показатель бодрости
увеличился на одну единицу. Вот откуда силы взялись. Хотя с учетом
того, что шкала всего на десять (а теперь на одиннадцать) единиц,
хватило халявы ненадолго.
В очередной раз переместившись по
крыше, я сумел ухватиться за край трубы и подтянул тело к ней.
Вблизи оказалось, что это не обычная деревенская труба, а широкая
печная, через которую на рождественских открытках в дом влезает
Санта-Клаус с мешком подарков. Отсылка, конечно, шикарная, но
главное, чтобы оттуда никто не вылез, пока я тут сижу, отдыхаю. С
осторожностью осмотрел дымоход и, удостоверившись, что никто не
торопится вылезти оттуда и составить мне компанию, прислонился к
трубе спиной, устроился удобнее и открыл окно персонажа.
Что ж, посмотрим, чем еще
«порадует» меня эта баганутая игра.
Игрок HeadShot
Уровень: 1
Класс: не выбран
Навыки: нет
Умения: нет
Характеристики:
Сила – 10
Ловкость – 10
Выносливость – 11
Восприятие – 5
Интеллект – 5
Защита – 5
Здоровье – 20 (110)
Удача – 0
Доступно очков распределения
(0)
Дальше шли боевые характеристики, и
они тоже не радовали цифрами.
Удача по нулям, значит? Ну, я даже не
удивлен. Как и тому, что эта долбаная система, засбоившая в самый
последний момент, сама раскидала мне базовые очки характеристик.
Ошибка на ошибке и ею же погоняет. Чувствую, итоговый отчет
разрабам у меня выйдет очешуительно большой и нифига не
ласковый.