Килл-ап - страница 23

Шрифт
Интервал


Я выбрал боевой, и передо мной тут же развернулось окно мессенджера.

«Зомби третьего уровня нанес вам урон -30hp. Инициировано кровотечение. В течение 1 минуты вы будете терять -1hpкаждую секунду. Вы нанесли зомби третьего уровня критический удар -300. Зомби убит. Получен опыт +30 очков, до следующего уровня 70 очков опыта».

Эй, а почему только один зомби? Я же укокошил двух. Где первое уведомление? И опыт мой где, ценой годового запаса нервных клеток заработанный?!

Мысленно записал в копилку еще одно вознаграждение за найденный баг. Да не просто баг, а ба-ажище! Моба убил – а вознаграждения ноль. Кому из игроков такое понравится?

Следующее сообщение шокировало еще больше: «Кровотечение остановлено».

Чего?!

Нашел взглядом шкалу здоровья и крепко выругался. Шкала была почти наполовину пуста. Вот уродец! А ведь только разок куснул. А не поэтому ли я так быстро выдохся? Кстати, об этом...

Переключившись на системный чат, с удовлетворением прочел о том, что благодаря моей выдержке и тому, что действовал на пределе выносливости, показатель бодрости увеличился на одну единицу. Вот откуда силы взялись. Хотя с учетом того, что шкала всего на десять (а теперь на одиннадцать) единиц, хватило халявы ненадолго.

В очередной раз переместившись по крыше, я сумел ухватиться за край трубы и подтянул тело к ней. Вблизи оказалось, что это не обычная деревенская труба, а широкая печная, через которую на рождественских открытках в дом влезает Санта-Клаус с мешком подарков. Отсылка, конечно, шикарная, но главное, чтобы оттуда никто не вылез, пока я тут сижу, отдыхаю. С осторожностью осмотрел дымоход и, удостоверившись, что никто не торопится вылезти оттуда и составить мне компанию, прислонился к трубе спиной, устроился удобнее и открыл окно персонажа.

Что ж, посмотрим, чем еще «порадует» меня эта баганутая игра.

Игрок HeadShot

Уровень: 1

Класс: не выбран

Навыки: нет

Умения: нет

Характеристики:

Сила – 10

Ловкость – 10

Выносливость – 11

Восприятие – 5

Интеллект – 5

Защита – 5

Здоровье – 20 (110)

Удача – 0

Доступно очков распределения (0)

Дальше шли боевые характеристики, и они тоже не радовали цифрами.

Удача по нулям, значит? Ну, я даже не удивлен. Как и тому, что эта долбаная система, засбоившая в самый последний момент, сама раскидала мне базовые очки характеристик. Ошибка на ошибке и ею же погоняет. Чувствую, итоговый отчет разрабам у меня выйдет очешуительно большой и нифига не ласковый.