Сага об Огильте. Хроника первая - страница 7

Шрифт
Интервал


Так, что у нас дальше? Выбор класса. Хм… как там док сказал? Крайне желательно отыграть персонажа, максимально далекого от моей текущей области деятельности. Типа, в фэнтезийном мире может чисто случайно обнаружиться класс моделлера с физико-математической базой? Очень смешно. Скорее всего, он намекал на табу касательно, хм, творческой интеллигенции. А кто к этой категории может относиться в условном магическом средневековье? Знамо кто: маги да клирики. То есть все классы, имеющие дело с магией, в стандарте завязанной на интеллект. Итого, выбор не особо велик – либо условный «лучник», либо столь же условный «милишник», то бишь персонаж, заточенный исключительно под ближний бой. Хм… к стрельбе из лука у меня никогда склонности не было… к тому же там можно просчитывать траекторию полета стрелы, что суть баллистика, то бишь низя!

Так, а это что? «Выбор ролевой системы». Что-то новенькое. Варианты? Всего два, не густо. Так, со стандартной все ясно и без всплывающей подсказки: возможности персонажа привязаны к уровню и набранным очкам обучения, а умения и способности добываются в процессе прокачки либо покупаются у тренеров соответствующего игрового класса. Банально, а потому скучно. То ли дело адаптивная система! Описание обещало всяческие вкусности, но начиналось с грозного предупреждения: «Игрок! Данный вариант ролевой системы требует наличия игрового опыта и аналитических способностей! Если ты впервые в Иномирье, воспользуйся стандартным вариантом!»

Ну уж нет! После такого я сам себе не прощу, если дам слабину. И пусть с игровым опытом дело обстоит плачевно, зато в математическом анализе я собаку съел. Причем не одну, и не шавок типа болонки, а полноразмерных сенбернаров. Так что к Эйнштейну предупреждения, только адаптивная система, только хардкор!

«Внимание, Игрок! Вы выбрали адаптивную ролевую систему! В данном варианте настроек персонажа помимо основных характеристик учитываются собственные навыки реципиента, анализ которых будет осуществлен автоматически в фоновом режиме либо по запросу! Для более эффективного использования навыков реципиента рекомендуется проанализировать логи игрового процесса и внести коррективы в вычисленные программой множители. Функция будет доступна через каждые десять уровней начиная с двадцатого. Предупреждение! Адаптивная ролевая система значительно отличается от стандартной, в процессе игры возможны не самые приятные сюрпризы! В частности, на игроков, выбравших этот вариант, не распространяются некоторые настройки безопасности. Также доступна функция «реалистичные ощущения» с пределом варьирования от пяти до семидесяти процентов. Вы уверены, что хотите продолжить использовать адаптивную ролевую систему?»