Watabou’s Medieval Fantasy City
Generator – отличная штука для генерации плана
города с кварталами, стенами. Полезно, если надо быстро
дать игрокам карту города, а рисовать самому сложно.
Благо, существует множество гайдов и
обзоров на эти инструменты. Список не исчерпывающий – есть и
Campaign Cartographer 3 (софт, похожий на САПР для
карт, функциональный, но сложный), и Profantasy’s other
tools, и др. Но выше перечислены наиболее популярные среди
мастеров на сегодняшний день.
Полезные
ресурсы:
Сообщества картографов (рейтинг:
r/mapmaking на Reddit) – люди делятся своими картами, есть
бесплатные ассеты (значки, текстуры) для различных программ.
Dnd- или rpg-сообщества (например,
D&D Beyond форумы, vk-группы, Discord-серверы) – там
часто находят софт и делятся лайфхаками. Как видно из нашего
списка, D&D-компендии и блоги даже ранжируют
лучшие инструменты, с упором на конкретные потребности (мир, город,
подземелье).
Мастерские художников. Если есть
бюджет или желание, можно заказать карту у художника-картографа. В
сети много таких, цена варьируется. Уникальная рисованная от руки
карта – это потрясающе, но и своими силами сейчас всё можно
сделать.
Как представлять карты
игрокам:
Мировая карта – хорошо показать
уже на старте кампании или после первых нескольких сессий, когда
герои получат инфу о мире. Можно распечатать цветную копию и
повесить на стену игровой комнаты или отправить изображение в общий
чат (для онлайн-игр).
Региональные карты – когда группа
попадает в новую область, можно дать местную карту. Например, карта
королевства с дорогами и городами (то, что могли бы купить у
торговца или знать из учебников). Это помогает в планировании
путешествий: игроки сами решают, через какие города идти, видя их
на карте.
Карты городов – полезны в
детективных или городских кампаниях, где важно знать, где порт, где
замок, где таверна. Но зачастую можно обойтись словесным описанием
и простым планом на бумаге. Если же город ключевой, стоит сделать
его карту. Сгенерированную карту города можно также дать игрокам
“как нарисованную местным жителем”.
Карты подземелий / боевых сцен –
это уже тактические карты. Их обычно чертят перед самым
приключением по необходимости. Здесь могут помочь простые онлайн
инструменты или даже рисование маркером на сетке. Главное –
понятность для боевых перемещений.