стен и источников света на карте), но многие готовые
модули на Roll20/Foundry уже содержат эти данные, особенно
официальные (например, покупая Curse of Strahd в Roll20,
вы получаете карты замка с уже настроенным освещением, вам остаётся
только водить токены).
Цифровые токены и
анимации. Вместо физической миниатюры в виртуальном столе
используются токены – изображения сверху
(top-down) или портреты персонажей. Их можно двигать мышкой,
вращать, они могут даже иметь небольшие анимации (в Foundry есть
модули, позволяющие делать подвижные токены – например, парящий
элементаль воздуха с анимированным вихрем). Но главное – компьютер
сам отслеживает координаты, расстояния. Вы можете нажать на токен и
потянуть линию – она покажет дистанцию до точки, облегчая
измерения. Некоторые системы автоматически считают область
заклинания: выбрал шаблон «конус 15 футов», наложил на карту – он
выделит задетых существ. Всё это ускоряет тактическую часть.
Анимации карт тоже возможны: существуют анимированные
карты (формат webm), где, скажем, океанские волны реально
движутся, пламя факелов колышется. Foundry позволяет накладывать
погодные эффекты: дождь, снег, туман, – одним кликом. Такие детали
создают «вау-эффект» у игроков, хотя прямого влияния на
механику не имеют. Но помните об аппаратных ресурсах: не у всех
мощные ПК, чрезмерно детализированная динамика может тормозить.
Используйте умеренно.
Автоматизация
правил. Ещё один плюс цифровых платформ –
автоматизация бросков и расчётов. Roll20 и Foundry
интегрируются с листами персонажей D&D 5E: игрок нажимает
кнопку на своем листе (например, атака мечом), и система сама
бросает d20, добавляет модификатор, даже бросает урон и выводит
результат в чат. Мастер видит всё, может быстро определять
попадания и потери HP. Некоторые VTT даже умеют автоматически
применять эффекты: если монстр накладывает заклинание
Fireball, мастер выбирает центр, система бросает
спасброски за всех в зоне, вычитает половину или полный урон,
помечает кого-то мёртвым – фактически всё за секунду. Это
ускоряет бой значительно, особенно с множеством
участников. Однако тут есть нюанс: автоматизация может лишить часть
драматизма бросков кубиков и «человеческого фактора».
Многие мастера любят кидать кубы вручную, драматично трясти их – в
цифровом виде это превращается в простое нажатие кнопки. Но
компромисс: вы можете использовать смешанный подход – важные броски
делать самим (есть опция бросить «/roll d20» виртуально, кубик
покатится по экрану красиво), а рутинные – доверить автоматике.
Также, цифровые столы облегчают