Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 49

Шрифт
Интервал


стен и источников света на карте), но многие готовые модули на Roll20/Foundry уже содержат эти данные, особенно официальные (например, покупая Curse of Strahd в Roll20, вы получаете карты замка с уже настроенным освещением, вам остаётся только водить токены).

Цифровые токены и анимации. Вместо физической миниатюры в виртуальном столе используются токены – изображения сверху (top-down) или портреты персонажей. Их можно двигать мышкой, вращать, они могут даже иметь небольшие анимации (в Foundry есть модули, позволяющие делать подвижные токены – например, парящий элементаль воздуха с анимированным вихрем). Но главное – компьютер сам отслеживает координаты, расстояния. Вы можете нажать на токен и потянуть линию – она покажет дистанцию до точки, облегчая измерения. Некоторые системы автоматически считают область заклинания: выбрал шаблон «конус 15 футов», наложил на карту – он выделит задетых существ. Всё это ускоряет тактическую часть. Анимации карт тоже возможны: существуют анимированные карты (формат webm), где, скажем, океанские волны реально движутся, пламя факелов колышется. Foundry позволяет накладывать погодные эффекты: дождь, снег, туман, – одним кликом. Такие детали создают «вау-эффект» у игроков, хотя прямого влияния на механику не имеют. Но помните об аппаратных ресурсах: не у всех мощные ПК, чрезмерно детализированная динамика может тормозить. Используйте умеренно.

Автоматизация правил. Ещё один плюс цифровых платформ – автоматизация бросков и расчётов. Roll20 и Foundry интегрируются с листами персонажей D&D 5E: игрок нажимает кнопку на своем листе (например, атака мечом), и система сама бросает d20, добавляет модификатор, даже бросает урон и выводит результат в чат. Мастер видит всё, может быстро определять попадания и потери HP. Некоторые VTT даже умеют автоматически применять эффекты: если монстр накладывает заклинание Fireball, мастер выбирает центр, система бросает спасброски за всех в зоне, вычитает половину или полный урон, помечает кого-то мёртвым – фактически всё за секунду. Это ускоряет бой значительно, особенно с множеством участников. Однако тут есть нюанс: автоматизация может лишить часть драматизма бросков кубиков и «человеческого фактора». Многие мастера любят кидать кубы вручную, драматично трясти их – в цифровом виде это превращается в простое нажатие кнопки. Но компромисс: вы можете использовать смешанный подход – важные броски делать самим (есть опция бросить «/roll d20» виртуально, кубик покатится по экрану красиво), а рутинные – доверить автоматике. Также, цифровые столы облегчают