Кодекс Ордена Пылающей
Длани.
Удобно, однако. Не успел войти, а
тебе уже про права, но, конечно, больше про обязанности...
Справку по истории ордена я
пролистал. Зачем? Потом почитаю, времени у меня теперь полно.
Кодекс был... Оригинальным, иначе и слова не подберешь. Если
представить себе канонического рыцаря в сияющих доспехах –
слабоумие и отвага, без страха и упрека,– то получится
классический член Ордена Пылающей Длани.
Выполнено задание «Первые
шаги». Получено 10 свободных очков характеристик. Получено 3
свободных очка навыков.
Рекомендация. Не
откладывайте распределение полученных очков! Они сгорают после 3
часов с момента получения. Для закрепления полученных очков вам
потребуется 5 минут медитации.
Отложив книгу, взглянул на свои
характеристики. Мне тут куковать год, надо разбираться.
Отто, послушник Ордена
Пылающей Длани.
Человек 1 уровня (0/1
000).
Сила 0.
Выносливость
0.
Ловкость
0.
Дух 0.
Здоровье
100%.
Гнев
0%.
Ну и что тут за что отвечает?
Сила – урон в ближнем
бою, переносимый вес. Обратите внимание: не имея достаточного
показателя характеристики Сила, вы не сможете носить доспехи и
пользоваться оружием.
Ну, понятно. Чтобы махать двуручным
мечом – нужно качать бицепс, иначе улетишь при замахе.
Выносливость – общее
количество Здоровья, сопротивление урону, крепость и
тренированность тела. Обратите внимание: не имея достаточного
показателя Выносливость, время вашей физической активности в бою
или при занятии ремеслом, будет ограничено.
Тоже ничего сложного – чем выносливее
тело, тем проще выдерживать нагрузки.
Ловкость – координация
движений, мелкая моторика. Обратите
внимание:не имея достаточного показателя
характеристики Ловкость, вы не сможете совершать некоторые действия
и пользоваться определенными видами оружия.
Тут тоже все просто – хочешь
вскрывать замки, развивай мелкую моторику.
Дух. Параметр, отвечающий
за взаимодействие с магическими проявлениями и снижающий накопление
Гнева.
Формула взаимодействия
рассчитывается из разницы Духа персонажа и Духа цели. При
определенных ситуациях аватар с высоким показателем Духа может
запугать или подчинить своей воле персонажа или животное с низким
показателем. Так же от Духа зависит, насколько эффективно на вас
воздействуют благословения, лечения и прочие магические
эффекты.