Настоящий паладин - страница 4

Шрифт
Интервал


Кодекс Ордена Пылающей Длани.

Удобно, однако. Не успел войти, а тебе уже про права, но, конечно, больше про обязанности...

Справку по истории ордена я пролистал. Зачем? Потом почитаю, времени у меня теперь полно. Кодекс был... Оригинальным, иначе и слова не подберешь. Если представить себе канонического рыцаря в сияющих доспехах – слабоумие и отвага, без страха и упрека,– то получится классический член Ордена Пылающей Длани.

Выполнено задание «Первые шаги». Получено 10 свободных очков характеристик. Получено 3 свободных очка навыков.

Рекомендация. Не откладывайте распределение полученных очков! Они сгорают после 3 часов с момента получения. Для закрепления полученных очков вам потребуется 5 минут медитации.

Отложив книгу, взглянул на свои характеристики. Мне тут куковать год, надо разбираться.

Отто, послушник Ордена Пылающей Длани.

Человек 1 уровня (0/1 000).

Сила 0.

Выносливость 0.

Ловкость 0.

Дух 0.

Здоровье 100%.

Гнев 0%.

Ну и что тут за что отвечает?

Сила – урон в ближнем бою, переносимый вес. Обратите внимание: не имея достаточного показателя характеристики Сила, вы не сможете носить доспехи и пользоваться оружием.

Ну, понятно. Чтобы махать двуручным мечом – нужно качать бицепс, иначе улетишь при замахе.

Выносливость – общее количество Здоровья, сопротивление урону, крепость и тренированность тела. Обратите внимание: не имея достаточного показателя Выносливость, время вашей физической активности в бою или при занятии ремеслом, будет ограничено.

Тоже ничего сложного – чем выносливее тело, тем проще выдерживать нагрузки.

Ловкость – координация движений, мелкая моторика. Обратите внимание:не имея достаточного показателя характеристики Ловкость, вы не сможете совершать некоторые действия и пользоваться определенными видами оружия.

Тут тоже все просто – хочешь вскрывать замки, развивай мелкую моторику.

Дух. Параметр, отвечающий за взаимодействие с магическими проявлениями и снижающий накопление Гнева.

Формула взаимодействия рассчитывается из разницы Духа персонажа и Духа цели. При определенных ситуациях аватар с высоким показателем Духа может запугать или подчинить своей воле персонажа или животное с низким показателем. Так же от Духа зависит, насколько эффективно на вас воздействуют благословения, лечения и прочие магические эффекты.