Вы – человек, и для вас
показатель Духа так же отвечает за снижение уровня Гнева. Чем выше
ваш Дух – тем лучше вы сохраняете трезвый рассудок в критические
моменты. Вы можете обучаться магии. Вы – мужчина и вы можете
взаимодействовать с Духами. Зачарованные предметы также вам
доступны и эффективность их применения также зависит от показателя
Духа.
Магия-шмагия. Сомневаюсь, что у
послушника будут широко развиты какие-то серьезные навыки. Тут
обязанности четко прописаны – слушай, что говорят старшие, бери
больше, кидай дальше, пока летит – отдыхай вволю. Здесь я пока
никто и звать меня никак.
Здоровье. Показатель
общего здоровья аватара. При достижении 0% аватар погибает.
Напрямую зависит от характеристики Выносливость. Косвенно зависит
от характеристики Дух.
Ничего сложного. А еще и удобно –
вместо сумасшедших цифр, наверняка же на высоких уровнях так должны
быть сотни тысяч, у тебя сразу проценты. Ничего лишнего, в
общем.
Гнев. Основной ресурс
аватара человеческой расы. Для применения боевых и магических
навыков необходимо иметь соответствующее значение Гнева в момент
активации навыка. Чем выше значение Гнева, тем сильнее наносятся
обычные удары. Также Гнев накапливается при попаданиях по вашему
аватару. Чем выше ваш уровень Гнева, тем меньше болевых ощущений вы
получаете.
Аналог берсеркерства? Ладно,
разберемся, думаю, на практике. Теперь пора распределить очки. И
вот тут я завис надолго. Не сказать, что сложно определиться с
выбором, но здесь же нельзя будет, скорее всего, откатить
результаты. И, значит, уже сейчас стоит определиться, кем я хочу
быть в этом мире.
Первое время придется работать на
хозяйстве в монастыре – как послушник, я просто нечто вроде
продвинутого крестьянина, тогда как любой чином повыше для меня
сеньор. Значит, первым делом Выносливость.
Здесь же, так как работа предстоит
физическая, и таскать те же бочки с оружием рыцарей мне придется
часто, нужно добавить немножко Силы.
Ловкость рук? Я пошевелил пальцами,
внимательно разглядывая кулак. Вором я точно быть не хочу, убийцы –
тоже не мое. Да и фехтовальщик из меня будет так себе. Так что
сильно заморачиваться не стану.
Дух. Признаться честно, хотелось
забить на этот параметр, но еще раз прочел описание и заметил
интересный момент. Любой игрок с Духом выше, чем у меня, заставит
мой аватар писаться от страха. А я никогда трусом не был, и
становиться им не собираюсь!