ВИКС: Глоссарий - страница 5

Шрифт
Интервал


Харизма – комплексная характеристика, определяющая лидерские качества персонажа, его притягательность, способность убеждать, находить общий язык с другими расами и народами.

Смекалка – комплексная характеристика, включающая интуицию, внимательность к деталям, умение строить выводы из неполной информации, умение пользоваться полученными знаниями на практике. Повышает шанс дополнительного роста основных характеристик, шанс критического удара в бою, шанс нахождения тайников и ловушек, влияет на развитие профессий (прямая зависимость: 1 единица смекалки = 1% всех приростов к способностям).

Примечание: для «харизмы» и «смекалки» использование очков умений не предусмотрено, развитие этих характеристик зависит от действий персонажа.

Возможные дополнительные бонусы при достижении 15 (и выше) очков смекалки:  «Счастливчик»: при самом неудачном развитии событий имеется высокий шанс выйти из передряги с минимальными потерями, а то и обернуть дело в свою пользу. «Зоркий взгляд»: острота зрения. «Шепот тишины»: острота слуха. «Запах ветра»: чувствительность обоняния. «Предчувствие»: сверхинтуиция.

Репутация: характеристика, меняющая отношение к персонажу как у фракций, так и у индивидуумов. Степени репутации, от низшей к высшей: Истребление/ Ненависть /Враждебность/ Неприязнь/ Равнодушие/ Нейтралитет / Интерес/ Благосклонность/ Доверие/ Уважение/ Превознесение

Энергетический закреп: поддержка оружия (щита) в походном положении за спиной без дополнительных креплений за счет энергетики тела.

Сейв: дополнительная, или запасная жизнь, состоит из 100 очков жизни (1,0 сейва) и необходима для гарантированного возрождения игрока в Колыбели (Репликаторе). Новички появляются в ВИКСе с тремя сейвами, далее 10  очков жизни (0,1 сейва) начисляется за каждый новый уровень, также очки жизни выдаются в виде награды за определенные квесты. Первое возрождение длится 12 часов, каждое следующее на 6 часов дольше предыдущего.  

Усыпальница: банк данных по умершим игрокам. Прямой доступ имеется только у контролирующих локацию существ (высшие маги, божества, ключники), терминалы находятся в местах с развитой инфраструктурой (крупные крепости и большие города). Доступ позволяет контролерам возрождать даже тех игроков, у которых закончились сейвы и автоматическое возрождение заблокировано.