Умный тип имел три инт и один физ слота. Сильный с точностью
наоборот. Средний же - по два каждого. И все предметы были заточены
под их определённое соотношение.
Хочешь быть стать танком, выдерживающим любое количество урона -
бери сильный тип, вешай на него тяжёлую броню, занимающую два
физ-слота и один интеллект - для защитного поля. Другой вопрос, что
супер мощное оружие, типа тяжёлого рельсотрона или плазмомёта, ты
уже взять не сможешь, ибо оно тоже занимает два физ-слота. Равно
как и модификации с помощью в наведении, ведь они кроме физических
требуют свободный интеллект-слот. Но можешь взять обычные штурмовую
винтовку, лучемёт, или по пистолету в каждую руку. Подобные выверты
искин игры тоже позволял.
Или же вообще оденься в экзоскелет на три физики. А вместо
оружия возьми направленный генератор щита, формирующий отражающую
полусферу перед персонажем, и прикрывай своих товарищей при
прорыве.
Хочешь быть хилом и помогать товарищам? Бери "умника" и
псионические блоки. Кстати, они были не только лечебными, но и
позволяющими контролить противника, наносить урон по площади,
короче заменяли магию в других играх. Другой вопрос - лёгкие латы
на один физ слот были реально слабыми. Конечно не шкурка скафандра,
пробиваемая любым булыжником, а кидаться ими никто не запрещал, всё
же реализм был более чем на уровне, но спасти мог только от
попадания обычными боеприпасами. Бронебойные - уже прошибали из на
раз-два.
Хотя были умельцы, навешивающие на стартовый скаф пару щитов,
либо щит и маскировочное поле, дополняющие это телекинезом и
орудующие эрго-клинками или плазменными факелами. И должен сказать,
что зачастую их не могли остановить и самые толстые танки.
Короче вариантов развития было море, но крафтеры выделились и
здесь. Ладно, что базовый УПИИ занимал сразу два слота, основная
сила и она же слабость данного билда была в том, что создание
любого агрегата происходило по определённой схеме. Закупленные в
магазине, они были доступны лишь для создания одного изделия и
затем стирались из памяти УПИИ. Для хранения схем и большего
количества повторений, следовало приобрести улучшения - "апгрейды":
мнемо-блок - для записи схем, и дубликатор, соответственно, дающий
возможность сделать больше копий. Вот только стоили они немало, и
кредитов на оружие и нормальную броню у игрока, решившего стать
инженером, почти не оставалось.