Первое заклинание – замедление, на первом уровне предлагающее
снизить скорость передвижения цели на двадцать процентов. Длится
двадцать секунд, перезаряжается – три секунды, маны потребляет пять
единиц. Что дальше, какие требования – не написано. Как и ожидалось
от не слишком дружелюбной, но оттого становящейся ещё более
интересной игры. Она уже на этапе создания персонажа бросала игроку
вызов – а сможешь? Не залажаешь, не похоронишь персонажа ещё на
старте…?
То, чего в глубине души я всегда так жаждал!
Хардкор!
Далее – второе заклинание, Ослабление. Понижает наносимые целью
повреждения до минимально возможных ровно на четыре секунды с
перезарядкой в тридцать и стоимостью в семь единиц. Чёрт его знает,
насколько это будет полезно, но в меню создания персонажа я бы его
брать не рискнул. Может, там с первыми же монстрами будут дуэли
длительностью в десяток минут, и я со своими четырьмя секундами
смогу только строевым шагом пойти в сторону горизонта?
Третье и, по совместительству, последнее доступное заклинание –
деградация. На десять секунд уменьшало показатель защиты на десять
процентов и все сопротивления – на пять. Перезаряжалось это чудо те
же десять секунд, а стоило – всего две единицы маны. Но, стоит
признать, едва ли оно мне пригодится. Двадцать единиц стартового
здоровья как-бы намекали на то, что этого самого здоровья у
новичков немного, и десять процентов… Буду я, скажем, наносить
одну-две единицы урона. Как будет функционировать заклинание?
Каждая пятая-десятая атака с бонусным уроном? А если оно закончится
– что тогда? Обнулится ли счётчик, или перенесётся на следующее
наложение?
Лучше уж действительно вложиться в замедление, ведь
экспериментов нам пока не надо. Для них можно и потом выделить
время, изучив всё с чувством, толком и расстановкой. В
подробностях, с ведением бортового журнала…
А сейчас – параметры, что б их.
Уровень: 1
Сила – 1. -20%
Выносливость – 0 [Заблокировано]. – 10%
Ловкость – 1. +20%
Интеллект – 1.+10%
Крепость – 1. -10%
Свободные очки: 7.
Учитывая то, что как минимум поначалу воевать мне придётся в
одиночку, оружие ближнего боя по большей части заблокировано, а
стрелковое, ввиду отсутствия городов и, соответственно, торговцев,
ещё нужно будет достать, придётся изображать из себя берсерка,
кидаясь на врага с кулаками. Или бросаться камнями – скалы
всё-таки, их там должно быть много…