Монстров в этой комнате нет. Зато есть ловушки… А именно
нажимные плиты. Если наступить неправильно, то всю комнату наводнит
огромная орда слаймов! Прям очень много!
ИИ тут же повысил сложность подземелья. Поэтому я повесил на
стене несложную подсказку, разгадав которую можно пройти эти
ловушки. ИИ сразу же снизил сложность, а я выдохнул.
От сложности зависит количество ОП, что я буду получать, а также
награда игрокам. Для меня высокая сложность —сейчас это лишнее. И
сейчас объясню почему.
Помимо Очков Подземелья, есть ещё и «Богатство Подземелья» или
же БП. Чем выше БП, тем лучше добыча. И тут есть очень… я бы
сказал, неприятный момент. Сейчас БП ноль. Это означает, что добычи
почти не будет. Ну, может, пару серебра… Хотя это лишь моё
предположение. Точной информации нет.
БП повышается постепенно, со смертью игроков. И тут следует
уточнить пренеприятнейший момент! Оказывается, что при смерти есть
шанс на потерю снаряжения и денег!
Не всего, конечно же, а небольшой части. Да и шанс этот в
подземелье весьма небольшой. Но если кто-то потеряет снаряжение, то
БП повысится.
Также я могу повысить БП за ОП или за свой счёт. Вложить деньги
или предметы. ОП у меня почти нет, так что я вложил зелья и одну
золотую, заработанную с зелий. Вчера перед сном продал гному…
Теперь Богатство Подземелья равно единице. Но если игроки будут
забирать сокровища подземелья, БП понизится…
Поэтому, если сложность будет выше, то и награда выше, а значит,
БП быстрее истощится. Так что всё сложно, и тут очень важен баланс.
Но я уже немало подземелий изучил. На сайте можно видео смотреть,
вот я их и просмотрел. Правда, оплатил отключение рекламы в видео.
А то бесит.
И кстати, насколько помню, за просмотр видео можно получить
реальные деньги. Вот как раз за просмотр рекламы и платят. Но я в
этом не особо и нуждаюсь.
Всё. Теперь расставляю монстров, и ИИ трепетно следит за
сложностью! Но… у меня же лишь слаймы. Маленькие и слабые. И тут я
схитрил, пряча их то тут, то там. Это немного снижает сложность,
ибо спрятанных монстров можно и не убивать.
Подумав, также сделал дыры в стенах и туда спрятал этих зелёных.
Условие появления — когда враг пройдёт и начнёт сражение с группой
слаймов впереди.
И тут вновь есть неприятный момент. Есть ещё один параметр
подземелья. Мана! Чем больше подземелье и «специальных объектов»,
которые покупаются за БП и ОП, тем больше маны производит
подземелье.