Нет, валюта не
покинула игры, но стала такой же её частью, как и многое другое.
Что то внутриигровое золото, ходящее по рукам? Оно ценно только в
одной конкретной игре, и, случись с ней что, - например, то же, что
со всеми проектами, которые буквально подавили правительственные
«Вселенные», оттянув огромную часть аудитории, - и гора сокровищ
резко обесценится в два, в три, в десять раз. Не потому, что игрок
ошибся – просто прогресс продолжил шагать дальше. Другое дело –
валюта. Она есть, была и будет. Стабильность – вот её главный плюс.
Если у тебя есть условный миллион, то он миллионом и останется, как
бы не колыхался рынок виртуальных игр. Просто потому, что
правительство – оно одно, валюта – тоже одна, а всё, что можно было
выкопать из недр земли и тем самым пошатнуть экономику уже
выкопали.
Дальше только
космос, который человечество покорять не спешит. Зачем, если
созданный нами же искусственный разум способен обеспечить жизнь
всему населению, численность которого спокойно корректируется
сложившейся системой деторождения, а эмоции и воспоминания
обеспечит виртуальная реальность?
С какой-то стороны
это, несомненно, была деградация во всём своём великолепии: люди
прекратили развиваться, лишились цели в мире реальном и фактически
переехали в собственноручно, - то, что по большей части игры
создавал искусственный интеллект – мелочь, недостойная внимания, -
созданные миры, а недавний запуск проекта «пробирок» должен был
окончательно стереть грань между «тут» и «там». Стукнуло
шестнадцать – переезжаешь из уютного мясного костюма в стеклянную,
полную питательного раствора колбу.
Ну а если взглянуть на ту же картину с
другой стороны, опираясь на опыт прошлого? Разве люди ещё в
глубокой древности, скача друг за другом с палками и камнями, не
придумали миры, описать которые можно довольно-таки ёмким словом:
загробные? Миры, в которые они попадали, отмучившись на
старушке-земле? А мечтатели? А творцы – художники, писатели и
музыканты? Не они ли создавали те же миры для того, чтобы те, кто
смотрел, слушал и читал могли перенестись куда-то далеко-далеко,
покинуть бренную оболочку и встать плечом к плечу с героем,
переживающим события куда как более яркие и красочные, чем были
доступны абсолютному большинству людей? Человек всегда, насколько я
мог знать, стремился удалиться как можно дальше от злой и совсем
недружелюбной