Ты в игре! LitRPG истории из лучших игровых миров - страница 21

Шрифт
Интервал


  Выделив все мёртвые тела, я открыл экран с их статистикой, наскоро просмотрел сводку и недоумённо хмыкнул, поскольку покойники отнюдь не были новичками.

  Класс: егеря

  Минимальный уровень: 43

  Максимальный уровень: 52

  Бонусы от специализации и улучшение от магических артефактов так же присутствовали, и поскольку, судя по характеру ранений, игроки схлестнулись с некоей инфернальной тварью, было совершенно непонятно, зачем вызвали меня. Демон против пятёрки прокачанных егерей - расклад более чем честный. Им просто не повезло.

  Но стоило только пройти в дом лесника, и всё стало на свои места.

  Первое, что бросилось в глаза - это кровь. Деревянные доски пола были полностью залиты ей, и на этом жутком фоне освежёванное тело шестой жертвы особо даже не выделялось. Мысленно потянулся к нему, но окошко с личными данными открылось совершенно пустым.

  - Игрок? - уточнил я тогда у взобравшегося на табурет тщедушного алхимика.

  Седовласый старик оторвался от блокнота, поднял на лоб очки с оранжевыми стёклами и кивнул:

  - Игрок.

  - И в чём срочность? - уточнил я, разглядывая тело, с которого сняли всю кожу до последнего клочка.

  - Он завис, - пояснил старик. - Она. Это девушка. Шестнадцать лет.

  Я почувствовал лёгкую тошноту. Не из-за густого запаха крови, вовсе нет.

  Просто мы погружаемся в Игру полностью, виртуальная реальность обманывает все наши чувства, и боль здесь столь же остра, как и в обычном мире. Но есть некий предел, за которым срабатывает защита. Сначала вы наблюдаете со стороны, как корчится в агонии ваш персонаж, а затем вылетаете в главное меню и плачете, только не от боли, а от обиды из-за безвозвратно сгоревшего опыта. Но если оставаться в Игре, пока кто-то живьём сдирает с вас кожу, это больше, чем просто больно. Так и свихнуться недолго.

  - Что стало причиной? - спросил я алхимика.

  - Разбираемся, - коротко ответил тот и указал на тело. - Ваша задача отыскать того, кто это сделал.

  - Отыскать? Что мешает поднять логи?

  Алхимик снял очки и принялся протирать их кусочком замши. Подогнутые ноги он держал на нижней перекладине табурета, не желая ступать в кровь остроносыми кожаными туфлями.

  - Так что с логами? - поторопил я старика.

  - В это время случился сбой в дата-центре во Франкфурте... - Алхимик вскинулся руку и ткнул в меня очками. - Нет! Причина не в этом! И не лезьте не в своё дело! Отыщите убийцу и натравите на него адских гончих. Вперёд! Чем раньше получится вернуть... трофеи, тем скорее мы выведем бедняжку из комы.