ЗМиМ: Цена прибыли. Том I - страница 5

Шрифт
Интервал



- Исследователь!
- Хороший выбор. Учти, не все особенности этого умения будут доступны тебе сразу. Над некоторыми нужно будет подумать головой. - Дракон усмехнулся и подмигнул, окатив меня волной жара из огромных ноздрей. - Желаешь ли ты перераспределить доступные единицы своих характеристик, или оставишь значения по умолчанию?
- Желаю.

Всего в игре присутствовало семь характеристик. Сила отвечает за физическое развитие. Ловкость — за координацию движений. Выносливость дает возможность выдерживать длительные нагрузки. От суммы этих характеристик зависит общее здоровье персонажа. Сила магии влияет на эффективность заклинаний. Ментальная выносливость увеличивает количество маны и ее регенерацию, а сопротивление откату сокращает промежуток между повторной активацией заклинаний. От суммы этих характеристик зависит общее сопротивление магическому воздействию, как положительному, так и отрицательному. Седьмой характеристикой являлся интеллект, доступный только NPC персонажам. Интеллект определяет смышленость, обучаемость и общую "живость" персонажей в общении.


В открывшемся окне характеристик я раскидал доступные 60 очков следующим образом:
Сила: 1,
Ловкость: 1,
Выносливость: 1,
Сила магии: 50,
Устойчивость к откату: 1,
Ментальная выносливость: 6.


Итоговые значения:
Здоровье: 30
Запас маны: 60
Сопротивление магии: 57


- Необычно. - Пророкотал дракон. - Ты уверен в своем выборе, Бран?

Подумать и правда было над чем. При текущих параметрах мой аватар будет не способен унести на себе больше пяти килограмм веса, пробежать больше двухсот метров, да и не факт, что кончика носа пальцем коснуться смогу с первого раза. У тех же крестьян, одних из слабейших юнитов в игре, базовые характеристики составляли пять единиц. Дополнительных проблем могло доставить количество здоровья. Крепкий удар кулаком в лицо приведет к летальному исходу.

Задумавшись на секунду, решаю не менять намеченный план действий. Пятьдесят единиц силы магии становились грозным подспорьем в любом конфликте. Простейшее заклинание огненной стрелы, стоимостью в десять маны, на первом же уровне будет выдавать 250 урона по цели! Аналогичное усиление получат заклинания поддержки, защиты и лечения. Развиваясь “обычным” способом достигнуть подобных значений будет непросто.