Перерождения из охотника в подземелье Е ранга. - страница 141

Шрифт
Интервал



Дальше я сразу проверил другие значки. Череп означал элитную зону, где можно получить реликвию, но что они такое и зачем, я узнаю лишь получив её. Восклицательный знак означал событие, что-то, на что своим открытием врат я смогу повлияет и это единственная зона в которой я мог не открыт врата и получит награду. Торговец так и был торговцем, с того что я понял, он сам придёт ко мне. Но на этом не заканчивалось, были скрытые зоны, которые мне ещё недоступны или недостаточный уровень навыкаRoguelike. Впрочем и текущих значков достаточно чтоб запутаться.


Теперь про главное, сейчас я перебиваю между измерениями и что-то вроде бездны. Проще говоря я в месте, где никто не может существовать, ноRoguelike обходит этот запрет. Если подземелье пройдут, то зона будет провалена, я вернусь в это место и «карта» нужно будет начинать заново. Но в зависимости насколько далеко я придвинулся, получу опыт для Roguelike, тем самым открывая новые возможности. Кроме этого, я получу временное усиление. Что до истинного сердце, то как понял у меня его нет. Точнее оно где-то между измерениями из-за чего меня нужно изгнать в это место, где после найти и окончательно убить. Но даже я не знаю, где именно оно находиться и как его искать. А если кто-то сунется сюда, то его или её затянет бездна. К слову, бездну я тоже не вижу и наверное это больше для моей же защиты нежели скрыть что-то от меня.


Другое важное изменение, стало редактирование подземелье, а также резкий скачок рейтинга на целых одиннадцать единиц. Задания новые появились, но узнаю про них, когда перейду в новую зону. Но это так себе, мелочь, более важно, что все предметы и что я делал в прошлом подземелье исчезли. Точнее, мне вернули полную стоимость, а редактировать я больше ничего не мог. И да, я спокоен, ведь вместо этого у меня есть четыре комнаты двадцать на двадцати метров и столько же высоту и для каждой были готовые комнаты от навыкаRoguelike. Проще говоря, мне дали четыре пустое комнаты и шаблон декораций, точнее ловушек и всякого другого, которые я мог надеть на комнаты. Существа попрежнему мне были недоступны, а магазин полностью переработан. Но главное, что все навыки могли свободно изменят подземелье если только это не редактирование. И здесь возникла мысль про «визуализацию» и создание роботов. Теперь посмотрим кто здесь бесполезный, да, дурёнка?