Перерождения из охотника в подземелье Е ранга. - страница 144

Шрифт
Интервал


Комната с плитками

Редкость: необычная

Уровень: 0/10

В данной комнате имеется 9 плит, которые нужно: или нажать в нужном порядке; или одновременно нажать комбинацию не больше, чем из четырёх плиток; или нажать определённое количество плит.

Вы сами выбираете вариант и решение комнаты. Решение ответа можно изменять между этапами.


Лабиринт

Редкость: необычная

Уровень: 0/10

Вы сможете бесплатно изменять комнату. НО! Всегда должен быть проход ведущий в другую комнату, чтобы мог пройти человек. Вы не можете увеличить комнату.


Первой комнатой я поставил лабиринт, второй комнату с плитами, а перед боссом ядовитую. Коридор я сохранил на потом, так как сейчас он был наиболее бесполезным для меня. И поменять шаблоны я уже не смогу, но вот изменять их порядок можно всегда между этапами.


Выбор на эти шаблоны стал их размер, который, в отличие от большинства других, не уменьшался. И они также были в виде карт, которые после мысленной команды изменяли форму комнаты. Но вернёмся к первой комнате лабиринту. Для неё я мог не заботится о мане и главные вход и выход с комнаты я мог свободно менять даже в других комнатах. Но вот с двадцать на двадцать метров особо ничего не построишь, но у меня был план.


Перед началом создания, я не пожалев ОП на модификации. Первым за пятьсот ОП стали неразрушимые стены, что даже сделав их милиметр, всем будет казаться, что за ними толстый слой стены. Это даст мне больше свободы. И бонусом оказалось, что купленная модификация могла быть применена ко всем комнатам. Не нужно было каждый раз покупать одну и туже модификацию для каждой комнаты. Но было примечание, что уже для нового этажа нужно будет покупать их снова. Впрочем, про это мне думать ещё не скоро и следующий выбор был труднее.


Смещение стен

Редкость: редкая

Стоимость: 500 ОП

Установив эту модификацию – стены будут произвольно менять своё местоположение. Вы должны установить правильный путь и только им можно будет дойти до выхода. Правильный путь должен быть единственным путём, чтобы попасть к выходу. Не может быть две разные дороги, ведущие к правильному пути или чтобы правильный путь пересекался между собой. Если чужаки пойдут любым другим путём, то стены вернут их в начало. Менять правильный путь можно только между этапами.

Туман

Редкость: редкая