Вернувшись в редактирование, я убрал
ядовитую комнату заменив её коридором и сразу у входа установил
табличку с текстом: «Пройдя дальше вы должны будете всем
пожертвовать. Книга врёт»
У меня сразу же заморозилось шесть
маны, как оказалось оно также считало пробелы. В итоге одна
единственная табличка заморозила мне двадцать шесть маны. Но оно
того стоило, войдут сюда враги, увидят текст, дойдут до комнаты
босса, а там книга с указанием. Конечно, с другой стороны было бы
неплохо, если они делали жертвы. Только в этом случае мне
засчитывают поражение. Но с другой стороны это может и к лучшему.
Буду начинать сначала, и становиться сильнее, но наличие пари не
давало мне подобной возможности. Если другие пункты были выполнимы,
то получение рейтинга дело не из простых. Только из-за этого я и не
хотел проигрывать. Ладно, теперь вернусь до первых двух комнат.
У меня на счёту чуть больше тысячи
ОП, для комнаты босса этого не хватит даже на самый дешёвый шаблон.
Оставалась комната с плитками, ведь коридор модифицировать было
невозможно, даже за счёт маны. В итоге отфильтровав список, я стал
просматривать, что могло бы помочь, и три варианта были очень
заманчивы.
Изменение решения
Редкость: редкая
Стоимость: 1000 ОП
Каждый раз, когда головоломка
решается неправильно – изменяется верный ответ.
Шум
Редкость: редкая
Стоимость: 1000 ОП
При входе существа/объекта в
комнату, они будут слышать лёгкий шум в комнате, который с каждой
минутой будет становиться громче. Шум не слышен в других комнатах,
а заглушит его или уменьшить невозможно. Когда в комнате не
останется существ/объектов, то шум прекращается и сбрасывается до
первоначальной громкости. Шум не действует на ваших
существ/объектов. Если существо/объект проведёт в комнате 24ч, то
есть вероятность, что их голова взорвётся с каждой последующей
минутой.
Усложнение
Редкость: обычная
Стоимость: 500 ОП
Теперь для решения головоломки,
нужно пройти в 2 раза больше этапов. После каждого правильного
решения раздаётся щелчок.
Благодаря «усложнению» стало
понятно, что с эволюцией шаблона будет возможность увеличить
количество головоломок. Возможно, потом это можно будет усилить,
когда для открытия двери нужно будет решить десять разных
головоломок, а с модификацией это уже двадцать. Сейчас же это всего
два, но всё же я пометил для себя его флажком. Оставался «шум» и
«изменение решения» и для себя я уже решил, что выбрать. Но всё же
обдумывал будущие комбинации, из-за чего особо не спешил. Особенно
«усложнение» и «изменение решения» смотрелось очень сильно, а здесь
есть что-то вроде сброса, при котором неправильное решение
сбрасывал всю головоломку. Я бы очень хотел на это посмотреть, но
буду довольствоваться тем, что есть.