Искатель [RealRPG] Книга 1 - страница 43

Шрифт
Интервал


— Задания и подземелья! Многие монстры в мире неразумны и появляются благодаря системе, возможно, они создаются, чтобы разумным было с кем сражаться и не приходилось убивать ради опыта друг друга. Но бывают ещё и особые подземелья, пройдя испытания в которых, можно получить достижения, много опыта и легендарное снаряжение.

— Деда, а задания? Задания — это как?

— В моём мире их ещё называли квестами, когда-то давно, когда я ещё жил там, у нас были особые механизмы, на которых можно было играть. Герои этих игр выполняли задания, повышали уровень и тоже проходили подземелья. Миры системы очень напоминают эти самые игры. Многие призванные Герои даже отказываются верить, что это настоящий мир, считая его лишь игрой. Квесты или задания, сынок, это когда ты берёшь подтверждённый через систему контракт и получаешь за его выполнение награду.

Так, например, в гильдии убийц даются контракты на убийства, в гильдии воров — на кражи. В гильдии наёмников всегда можно получить контракт на работу охранником или бойцом. Гильдия магов тоже раздаёт различные задания своим адептам и также торгует своими силами в меру возможностей. А вот гильдия авантюристов чаще всего предлагает контракты на убийство чудовищ или зачистку подземелий.

Периодически в мире появляются разные организации или гильдии, чаще всего они распадаются, сказать наверняка, какие сейчас особенно сильны, я не рискну. Например, устраиваясь на работу, можно заключить контракт через систему и получать дополнительно опыт, даже будучи простым пекарем. Даже я могу теперь дать тебе особое задание, раз ты теперь обладаешь интерфейсом, но мне придётся заплатить небольшой налог за использование такого способа. Система сама оценит сложность задания и выберет, помимо предложенной мной награды, сколько она выделит тебе опыта за его выполнение, — поведал Илья.

— Папа, дай мне квест, чтобы скушать эти замечательные булочки!

Родители рассмеялись, дедушка чуть не подавился чаем, но они, хитро улыбнувшись, кивнули. Перед глазами мальчишки вновь проступил текст:

«Вам предложено задание!

Квестодатель:Илья

Сложность:обычное

Название:“Кушай сына, кушай!”

Цель задания:Съесть булочку с капустой и не забыть выпить компот. По выполнению задания отчитаться квестодателю и запросить награду.

Награда:“Ты ничего не получишь, хватит с тебя и булочки!”