Принять/Отклонить»
— Эй! А награда? Ты же можешь мне
вручить много денег, и тогда система может решить, что задание было
сложным, и наградит опытом! — начал было парень и чуть не
захлебнулся возмущением, когда увидел, как смотрят на него
краснеющие от смеха родственники.
— Нет, сынок. Система оценит не
награду, а сложность действия, ты получишь опыт даже за поедание
булочек, но если Илья дополнительно запросит для тебя повышенный
опыт в качестве награды от системы…
— То вместо одного медного кругляша с
меня может потребовать сразу серебряную! — стал объяснять Илья,
перебив свою жену. — И опыта ты всё равно много не получишь, а если
я буду запрашивать увеличение опыта, то цена будет повышаться
настолько, что потом может и денег не хватить, и это просто за то,
чтобы повысить тебе уровень один раз! Точное количество опыта,
которое нужно на один уровень, не известно, но каждый раз его надо
больше. Весь избыток опыта пропадёт, ты не можешь получить больше
одного уровня разом.
— Но зачем же тогда все выдают
контракты таким образом, если невыгодно платить за опыт? —
недоумевал мальчик.
— Если я просто дам тебе задание, не
требуя опыта, система сама выделит опыт. Столько, сколько посчитает
нужным, и я заплачу минимальный налог. А награду выделю
самостоятельно, монеты там или вещь какую. Так, например, можно
поручить убить дракона, если он есть, и награда опытом, выданная
системой, будет соответствовать сложности задания. Кроме опыта
система больше никак не регулирует задание, разве что нельзя дать
задание на убийство дракона, если его нет. А вот сколько платить за
выполнение контракта, уже тебе решать.
Можно доплатить, и система выдаст
награду сама. У тебя спросит, хочешь ли ты получить свою награду, и
как из магического кармана перед тобой появится награда, заявленная
по контракту. Наградой бывает разное, способности, системные титулы
или различные достижения.
Например, за особо сложные задания на
убийства чудовищ можно даже получить достижения, которые будут
красиво смотреться в статистике и отображать твой статус
высокорангового бойца для окружающих. Могут, конечно, и полезное
что-то дать, некоторые достижения позволяют получить навыки или
умения, повышают характеристики, но тут всё зависит от сложности и
много чего ещё, в том числе и от везения.