Темные Земли - страница 51

Шрифт
Интервал


При слове «крепость», я представлял средневековый замок. Такая мощная штука которая может выдержать хорошую средневековую атаку. На деле же, тут даже стен не было. Могу представить 2 причины почему нет стен. Во-первых, мы находимся в тылу, и крепость занимается не обороной, но обучением. Поэтому стены ей не нужны. Во-вторых, какие нахер стены когда каждый второй маг это аналог артиллерийской установки который за пару дней осады не оставит от стен, камня на камне. Собственно в моем мире по этой же причине отказались от замков и каменных стен. Артиллерия, бог войны, порешала стены.

Крепость находилась рядом с горой. Сама же крепость больше походила на обычный город. Город в котором много беженцев, мы подходили по дороге с холма, с которого было прекрасно видно всю окрестность.

Вон центральные улицы, обычные добротные дома, по 2-3 этажа. А за условной границей города, начинается полоса лачуг, палаток и стихийной застройки. Скорее всего оригинальный Хок это вон те красивые дома, а вот эти лачуги, это прибывшие мигранты которых еще нормально не расселили. И расселят ли? Как тут с социальной политикой? Как я понял, центральной власти нет, и каждое поселение автономно, либо же имеет широкую автономию в не очень стабильных политических объединениях. Ну прям Италия перед объединением в единое государство в 19 веке. Почему то у меня есть предчувствие, что проблему беженцев решать будем тоже мы. Не зря же мы взяли на себя роли скорее не героев, а управленцев.

Так, по словам Марка, в этом городе есть некое подземелье, в котором водятся монстры, которые обновляются после того как подземелья покидают люди. Так же, на этих монстров навешана металлическая броня и оружие, которую можно успешно снять и переплавить. А мясо съесть. Почему это подземелье так похоже на точное копирование концепций игр? Это геймдизайнеры из нашей вселенной смогли как-то уловить концепт пещер для кача? Или же наоборот, такие подземелья придумал божок который до этого был геймдизайнером? Ну или все это просто предсмертные галлюцинации моего умирающего мозга. Не могу отрицать такую идею.

Собственно из-за данного подземелья, Хок, из обычного города превратился в центр подготовки. И был им еще давно, даже до начало вторжения. На самом деле, такие подземелья, это ценные штуки. Как минимум, это большой запас дешёвого металла и средней паршивости мяса. Ну и обычно владельцы таких подземелий совмещают приятное с полезным, и организуют добычу металлов, одновременно с обучением новичков. Человека конечно можно научить сражаться и без настоящих противников. Но такие подземелья дают уникальный шанс новичкам получить реальный боевой опыт в почти контролируемых условиях, потому что в бой отряды новичков ведут опытные инструктора, и так же их сопровождают целители, на случай получения серьезных ранений.