После недели разработки, он смог создать такой кристалл, который
стреляет условным лазером, и ряд конденсаторов, после чего
скомпоновал это все в герметичную коробку, с пластиной на которой
можно подать энергию либо в вручную, либо с помощью другой части
механизма. После приступил ко второй части, к условной батарейки,
меняя которую, даже пустой сможет активно использовать данное
оружие. Получилась вторая коробка, в которую ты закладываешь
кристалл миры, после чего он поглощается и переводится в сырую
энергию которая хранится в конденсаторе второй коробочки. Она
выступает одновременно как и зарядное устройство, и как
батарейка.
Для создания конденсатора, уже потребовалась помощь Кирилла. По
сути конденсатор представлял из себя просто брусок металла с
большим энергетическим ядром с заданными характеристиками, и
подключенным к нему рядом магических кристаллов которые выполняли
роль стабилизаторов. Все это упаковалось во вторую коробочку. Снизу
небольшое отверстие, открыв которое, можно положить большой
кристалл миры. Соединив коробку с главным кристаллом, и батарею, у
нас получился автомаг.
Осталось только подвести курок который будет регулировать подачу
энергии из аккумулятора в рабочей кристалл, и почти все готово. Ну
и скомпоновать все в удобный корпус для ношения и использования как
оружие.
Забавно что в программирование и тонкой настройки так же
участвовала Марина. По словам Артема, ему нужно было сидеть и
буквально кодить, начиная прописывать то что кристаллу нужно делать
и в каких объемах. И вторым человеком который это умел, была
Марина. По ее словам, у них в России уже как 30 лет
программирование является базовым предметом который проходят с
начальной школы. Да и будучи офицером в гиперинформационной армии,
нужно уметь разбираться в железе. Ну вот и сидели они вдвоем, и
стучали пальцами по столу, на видимых только им клавиатурах. Артем
только указывал иногда что и как программировать, так как он был
экспертом по магии и тем кто придумал эту технологию.
Кирилл же, такими навыками не обладал, поэтому для калибровки и
шлифовки своей версии оружия тоже использовал компьютер, но
визуализировал не классические программы, а систему которой нужно
только поставить ТЗ, а она сама все рассчитает и сделает. Только
работает она медленней, потребляет больше энергии и считает хуже.
Но если прогонять нужные данные по несколько раз, то можно добиться
нужного результата. Благо ему нужно было разработать всего лишь
проект, а после он сохранился и его можно было штамповать хоть
тысячами. Поэтому он сильно не спешил и каждый этап проверял и
перепроверял.