- Да черт его разберет, что это! Ты просто глюки словил или это
что-то значит... Мне в личку написал хороший знакомый, из
топ-клана. Пойдем, сходим в клан-холл. У них там есть площадка для
тренировок. Пока я перетру с товарищем, ты попрактикуешься с рукой
– предложил БанХаммер. Я встал, совершил подобие короткой разминки
несколько раз присев и отжавшись от пола. Раскидал очки
характеристик и сказал: – Погнали!
Теперь инфо-панель показывала следующую картину:
Имя: Скрип
Уровень: 25
Эволюция: Человек
Класс: не определенно
Титул:
Кровавый
HP –
550
MP –
100
Энергия – 10
Интеллект - 8
Сила - 20
Ловкость - 30
Выносливость - 1
Доступно свободных очков характеристик: 0
Максим, ожидая пока дверь мастерской поднимется, сказал – Да и
еще! Артём, пока ты лежал без сознания я провёл платёж за тебя.
Будто ты оплатил мне работу в десять тысяч золотых. Так что, если
где-то разговор зайдет о деньгах, ну ты понимаешь, о чём я, можешь
назвать сумму. Естественно, я с тебя требовать ничего не буду, ты и
так мне бесценный подарок сделал.
Я кивнул, вертя головой разминая шею.
Вообще странно… ранее я не ощущал надобности в разминке своего
тела. А теперь всё так ощущалось, будто шкалу погружения в виртуал
на все двести процентов выкрутили. С этими мыслями я
проследовал на улицу за кузнецом. Боже, что там творилось…
Куча мастеров окружила мастерскую БанХаммера. Стоило ему выйти,
начался громкий галдёж и овации. Все хлопали, свистели, что-то
выкрикивали. Закрыв мастерскую, Максим развернулся к куче народа.
Все тут же утихли, ловя каждое его слово. – Народ, спокойно! Всем
спасибо за поздравления! Как так вышло с материалом, что из себя
представлял процесс и что получилось в итоге, я опишу на форме в
ближайшее время! Вы все всё узнаете!
После слов Максима, толпа еще раз поздравила его, люди начали
расходится по своим мастерским. Мы с кузнецом отправились на выход
из металлургического района. Я посмотрел на него и спросил: - Ты
серьёзно всё распишешь на форуме? Я бы на самом деле этого не
хотел…
- Нет конечно, не буду я всё разглашать. Я поделюсь информацией,
которая не сильно отличается от известной. Все нюансы тоже хранить
одному человеку нехорошо. Нужно двигать игровой прогресс, не
топтаться же нам на месте.
- А тот парень, к которому мы идём, тоже твой друг?