Вообще я
потихоньку, не без помощи Наота с Арденом, начал вникать в суть
игры. Я думал что тут меня будет ждать несколько циклов
перевоспитания, а игра это так- параллельно. А оказывается все
совсем не так, никаких советников, никакой пенитенциарки...даже
странно. В любом случае это значительно облегчает мою дальнейшую
судьбу.
Я
наконец уделил внимание игровой энциклопедии, что кстати дало
прирост к мудрости, которая у меня до сих пор стояла на месте, и
узнал много интересного. Например узнал кто такие эти Жрецы Боли,
одним из которых я стал. Жрец боли являлся универсальным
персонажем, то есть мог все, но понемножку. Основным назначением
слуги Мардука являлась поддержка других игроков с помощью
благословений, или путем проклятий, тут уж какой путь выберешь.
Жорик мне однозначно рекомендовал идти по пути проклинающего, с
"оковами боли" этот выбор был очевиден. Но эта развилка меня ждет
только на 20 уровне, пока же я топчусь на первом- опыта даже с
моими бонусами мне падает ничтожно мало. Вот как начну тварей
гонять, так...точнее наоборот- как они начнут меня гонять- так
сразу уровни пойдут.
Ладно,
нужно разобраться с новыми умениями, вдруг что-то полезное среди
них можно найти?
Начнем с
того, у чего все начинают- "плеть боли". Умение, наносящее урон
божественной магией, необходима ритуальная плеть...вашу мать, так
мне что- и костюмчик к этой плетке как у Энтео предназначен? Нафиг
нафиг...отложим покамест для ясности, перейдем к следующему: "аура
боли"- создает вокруг жреца ауру, наносящую окружающим существам,
способным испытывать боль, урон божественной магией. Я вчитался в
описание умения, продираясь через кучу терминов и специальных
понятий. По всему выходит, что аура была реализована в виде сферы,
радиус которой жрец мог регулировать в некоторых пределах. Урон у
нее был фиксированный, и зависел от уровня умения и от количества
целей, попавших в нее. На первом уровне умения один противник
получал 10 урона в секунду в течении 2 секунд, два противника- по
9, три- по 8 и так далее. Получается оптимальней ее использовать
против 5-6 противников, тогда суммарный урон больше всего. Хмм,
маловато бьет...но в него, как почти в любое действие жреца можно
было вложить благодать, правда было ограничение- вкладывать можно
было не больше уровня умения, то есть первый уровень- одну
благодати, второй уровень- две благодати и так далее. То есть на 10
уровне умения урон будет умножаться на 10... Неплохо, но слабовато.
Жаль тут нет множителя как в "оковах", был бы неплохой урон по
площади. Ладно, с этим разобрались, вещь конечно интересная, но мне
пока без надобности. И осталось последнее, самое вкусное- "создание
алтаря Мардука".