Колода карт Рэниона - страница 18

Шрифт
Интервал


Вызывает лучи, сжигающие противников. Наносит повышенный урон созданиям Тьмы, неприменима против созданий Света.

10.Рой взрывающихся метеоров — тип: боевое заклятие, редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд: бесконечный. Усиление: Взрыв.

Вызывает падение от трех до пяти метеоритов на заданную площадь. Требует времени на подготовку карты к использованию. Метеориты настигают цель спустя десять ударов сердца с момента применения карты.

11.Ужас битв — тип: призыв боевого существа, редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд: бесконечный. Саморазвитие. Способность: внушает ужас врагам. Усиление: Ускорение (серебряное).

Призывает маго-механического боевого голема. Голем обладает высокой сопротивляемостью к физическому и магическому урону, способен наносить магический и физический урон, может создавать для защиты щит первозданного пламени.


СЕРЕБРЯНЫЕ КАРТЫ

1.Боевая ярость — тип: временное усиление существ (включая самого Игрока), редкость: редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Время действия: некоторое (значительно меньше 1 часа).

Дает двукратное увеличение скорости и реакции, одновременно делая тело нечувствительным к боли.

2. Воля гор — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: 2/3. Время действия: 1 минута.

Создает зону повышенного тяготения, придавливая к земле все, что оказалось в области действия.

3. Вурдалак — тип: призыв боевого существа, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Способности: регенерация за счет крови или тел живых.

Призывает крупную, исключительно сильную нежить, которая не использует оружия, разрывая противника голыми руками. Ее тело практически не поддается простому оружию. Особенности: под прямыми лучами солнца движется в два раза медленнее и хуже ориентируется в пространстве, отраженный свет не опасен.

4. Диск Перехода — тип: призыв артефакта, редкость: распространенная, откат: 3 дня, заряд: бесконечный.

Призывает артефакт, который можно разделить на две части. При активации любой из частей она переносит всех держащихся за нее существ ко второй половине артефакта. Действует в пределах одного мира. Требует время на активацию.

5. Доспех Стремительных ударов — тип: призыв доспеха, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Полный доспех, обеспечивающий среднюю защиту от физических атак. Увеличивает силу, ловкость и скорость владельца.