Колода карт Рэниона - страница 19

Шрифт
Интервал


6. Доспех Чешуя дракона — тип: призыв доспеха, редкость: редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Полный доспех, обеспечивает надежную защиту от физических атак и обладает хорошим сопротивлением огню.

7. Зелье постоянного увеличения силы — тип: усиление существ (только Игроков), редкость: редкая, откат: 1 день, заряд: 1/1.

Создает зелье, навсегда увеличивающее физическую силу Игрока на 2 пункта (сферы силы).

8. Зеркальные двойники — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 2 дня, заряд: бесконечный.

Создает поблизости 10 иллюзорных копий Игрока, применившего карту. Созданные иллюзии повторяют все действия оригинала.

9. Капкан — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Улучшения: Острота и Кровотечение.

Создает невидимую ловушку, которая ставится на область. При срабатывании фиксирует жертву на месте, при этом высока вероятность нанести увечья или убить.

10. Кристаллический крот — тип: призыв существа, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Разумный. Способность: создание туннелей.

Призывает бронированного кристаллами крота, обладающего хорошей защитой от физического урона. Способности: передвижение под землей, создание туннелей практически в любой твердой поверхности, кроме особо прочных пород или магических преград. Слеп, ориентируется на звук, неагрессивен: сражается только в случае самообороны.

11. Лавка сумасшедшего алхимика — тип: карта зелий, редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный.

Создает набор из случайных зелий, способных храниться неограниченное время. Не занимает места в Книге. Может улучшаться.

12. Ловушка — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Улучшение: Расширение зоны оглушения.

Создает невидимую ловушку, которая ставится на область. Наносит ментальный удар, оглушающий жертву при срабатывании.

13. Мерцающий Щит — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Создает защитную сферу средней силы против дистанционных и магических атак.

14. Метка охотника — тип: аурное заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Позволяет отслеживать перемещения помеченного существа с помощью Компаса, включая перемещение по осколкам.

15. Молот Каруна