5.Ветер ледяных осколков — тип: боевое
заклятие, редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Дальность: большая. Усиления: Яд и Острота (оба
серебряные).
Вызывает порыв шквального ветра,
несущий острые ледяные осколки.
6.Выдох Вечности — тип: боевое заклятие,
редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Дальность: 40 шагов. Действует на суше и под
водой.
Порождает волну энергии Смерти,
выглядящую как волна радужных пузырей, которая наносит колоссальный
урон на близкой дистанции, расходясь конусом из точки применения
карты. Одинаково эффективно уничтожает и живую, и неживую материю,
просто стирая их из реальности.
7. Доспех Четырех
Стихий — тип: призыв доспеха, редкость:
распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный.
Полная броня, дающая отличную защиту от
магического урона, причиняемого четырьмя стихиями — Огнем, Водой,
Землей и Воздухом, а так же среднюю защиту от физического
воздействия.
8.Дыхание Прародителя Драконов — тип:
боевое заклятие, редкость: редкая, откат: 20 дней,
заряд: бесконечный.
Вызывает поток высокотемпературного
пламени, огромной волной вырывающийся из Активатора и способный
расплавить даже камни.
9.Зверолов — тип: заклятие, редкость:
распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный. Время
приручения: независимое, от 1 дня до 3 м. циклов. В клетках:
закованный в костяную броню морской змей, плавучий остров — помесь
морской черепахи и рака; кракен (на текущий момент — в карте
«Краденая суть»).
Позволяет пленить до трех живых
существ и поселить их в зверинец, после чего начнется их
приручение. В зависимости от силы существа и мощи его духа
приручение займет от одного дня до трех малых циклов. Если существо
освободить до его приручения, оно вновь будет обладать свободой
воли и может атаковать владельца карты. Прирученный зверь будет
служить как любое призываемое существо, но в случае гибели в клетку
оно не вернется. Допустимо применение против существ, призываемых
при помощи карт другими Игроками. В этом случае приручение не
наступает, но пока пленник находится в клетке, его владелец не
может применять карту данного существа. Недопустимо использовать
пленение против разумных, механических или стихийных существ.
10.Кольцо богини Фрейи — тип: призыв
артефакта, редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный.