Кольцо повышает внешнюю
привлекательность носителя для существ противоположного пола.
Артефакт создает легкий флер магии, который не является прямым
воздействием на разум — его сложно обнаружить, а стандартная защита
разума против него бесполезна.
11.Краденная суть — тип: уникальное
действие, редкость: редкая, откат:
вариативный, неизменяемый, заряд: бесконечный.
После применения становится точной
копией той карты, на которую ее применили, полностью готовой к
использованию. В таком виде Краденная суть может храниться
неограниченное время, а после использования возвращает себе
первоначальный вид и уходит в откат. Длительность отката зависит от
ранга и силы скопированной карты, и изменить ее нельзя. Позволяет
делать копию любой активной карты, то есть имеющей неиспользованный
заряд и не находящейся в откате, кроме уникальных и
легендарных.
12.Крик баньши — тип: боевое заклятие,
редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Эффективная дальность: до 150 шагов. Усиление:
Увеличение зоны действия.
Вызывает расходящуюся конусом от
Активатора звуковую волну, которая в зависимости от удаления цели,
может убить или оглушить, при этом отбрасывает любые материальные
предметы, попавшие под воздействие.
13.Летающие мечедиски
Ламаля — тип: боевое заклятие, редкость:
распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный. Усиления:
Ускорение и Острота.
Призывает два крупных летающих диска,
атакующих цель до тех пор, пока не отнимут жизнь или не поразят
цель, указанную заклинателем. Самонаводящиеся, но для активизации
необходим визуальный контакт с целью. От них нельзя спрятаться с
помощью защитных покровов или доспехов.
14.Лучи обжигающего света — тип: боевое
заклятие, редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Действует на суше и под водой. Усиления: Ослепление и
Горение.
Вызывает лучи, сжигающие противников.
Наносит повышенный урон созданиям Тьмы, неприменима против созданий
Света.
15.Ментальный Шторм — тип: боевое заклятие,
редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный.
Усиление: увеличение дальности действия.
Любое существо, попавшее в область
действия Шторма, испытывает сильнейший приступ паники. Заклятие
пробуждает ужас, подавленные страхи и фобии в любом разумном
существе, не давая использовать разум и парализуя тело. Разумные,
попавшие под воздействие заклинания, застывают на месте,
неспособные сделать и шага. Воздействие Шторма ослабевает со
временем.